Poison'd: a pirate rpg
Ein Rollenspiel über Piraten¸ das sich auf das düstere und harte Leben der Piraten konzentriert. Es spielt im Jahr 1701 - nach der Ermordung von Kapitän Brimstone Jack durch seinen Koch im Auftrag des Königs. Es verwendet ein abstraktes Würfelsystem¸ bei dem die Spieler eine Anzahl sechsseitiger Würfel entsprechend ihrem Attribut werfen. Ergebnisse von 4¸ 5 oder 6 gelten als Erfolge. Der Kampf ist in vier Kategorien unterteilt: Nahkampf (Fäuste¸ Messer¸ Schwert und Pistole) und Seekampf (Verfolgung¸ Fernkampf¸ Schusswaffen und Entern). Der Kampf kann eskaliert werden und hat verschärfte Konsequenzen. Bei der Charaktererstellung beantworten die Spieler eine Reihe von Fragen¸ indem sie aus vorgegebenen Optionen wählen. Dadurch werden einige Werte für Sünden¸ Leiden¸ Ambitionen und Ausrüstung generiert. Es enthält außerdem Kampagnenregeln für Gelegenheiten (einschließlich Wahlen¸ Preise¸ Freizeit¸ Verrat und dringende Angelegenheiten)¸ die mechanische Konsequenzen haben. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimAn RPG about pirates¸ focusing on the dark and harsh life of pirates. It is set in 1701¸ following the assassination of Captain Brimstone Jack by his cook under the King's orders. It uses an abstract dice pool system¸ where players roll a number of six-sided dice equal to stat¸ and results of 4¸5 or 6 are considered successes. Combat is categorized in four different ways for personal combat (fist¸ knife¸ sword and gun) and ship combat (pursuit¸ ranged¸ guns¸ and boarding). Combat has options for escalation and increased consequences. In character generation¸ players answer a series of questions by choosing from lists of options¸ which generates a small collection of statistics for sins¸ suffering¸ ambitions and gear. It also has campaign rules for Opportunities (including Elections¸ Prizes¸ Leisure¸ Betrayal and Urgent Considerations) that have mechanical consequences. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim