Paladin
Ein Fantasy-Rollenspiel¸ in dem die Spielercharaktere heilige Krieger sind¸ die nicht nur gegen das Böse kämpfen¸ sondern auch gegen die Versuchung¸ sich Hass¸ Lust¸ Furcht und Wut zuzuwenden und die Macht des Bösen zu bändigen. Es ist so konzipiert¸ dass es sich leicht an verschiedene Settings anpassen lässt - von Shaolin-Mönchen bis zu Jedi-Rittern. Die Charaktererschaffung basiert auf einem Punktesystem: 9 Punkte werden auf die Attribute "Fleisch"¸ 6 auf die Attribute "Licht" und 3 auf die Attribute "Dunkel" verteilt. Zusätzlich gibt es zwei frei wählbare Fertigkeiten. Das Spiel verwendet ein einfaches Würfelsystem. Würfeln Sie mit einer Anzahl von W6¸ die der Anzahl der Attributpunkte plus der Anzahl der anwendbaren Fertigkeiten plus der ausgegebenen Animuspunkte entspricht. Jede gewürfelte 5 ist ein Erfolg¸ jede gewürfelte 6 zwei Erfolge. - Eine Beschreibung von https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA fantasy RPG in which the PCs are holy warriors¸ fighting not only against evil¸ but against the temptation to turn to hatred¸ lust¸ fear¸ and anger and capture the power that evil can bring. It is designed to be easily adapted to a variety of settings¸ ranging from Shaolin monks to Jedi knights. Characters creation is point-based¸ dividing 9 points among Flesh attributes¸ 6 among Light attributes¸ and 3 among Dark attributes. In addition¸ there are two freeform binary skills. It uses a simple narrative dice pool system. Roll a number of d6s equal to attribute plus number of applicable skills plus any animus points spent. Every 5 rolled is one success; every 6 rolled is two successes. - A description from https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ with kind permission of John H. Kim