Ngenesis: the Trials of Flesh
Ein postapokalyptisches Science-Fantasy-Rollenspiel¸ das in ferner Zukunft spielt. Die Spielercharaktere sind moderne Götter namens Ngen¸ die nach einem jahrhundertelangen Schlaf wiedererwacht sind¸ um die Seuchen der Apokalypse zu überleben. Die Ngen erschienen erstmals in der nahen Zukunft und nutzten eine mystische Energie namens Pyur¸ um über ein tausendjähriges goldenes Zeitalter zu herrschen. Dann erschienen Kreaturen des Chaos und der Dunkelheit¸ die Hrongyr¸ und verbreiteten eine Seuche. Die Ngen und ihre Wächter zogen sich in die Unterwelt zurück und fielen in einen Winterschlaf¸ um die Seuchen abzuwarten. Die Spielercharaktere sind Ngen¸ die nach einer unbestimmten Zeit wiedererwacht sind - ihre Wächter sind verschwunden. Das Spiel verwendet ein Würfelsystem namens Providence-System. Zur Auflösung würfelt der Spieler eine Anzahl von Würfeln entsprechend seiner Fertigkeitsstufe (0 bis 6) eines Typs¸ der auf der Attributsstufe basiert (von W2 bis W12). Das Ergebnis ist der höchste Würfel. Das Ergebnis wird durch +1W6 (Schicksalswürfel) und -1W6 (Verhängniswürfel) sowie durch Modifikatoren für Schwierigkeitsgrad oder andere Umstände modifiziert. Ein positives Ergebnis gilt als Erfolg. Es bestimmt den Erfolgsgrad¸ beispielsweise für den Schaden im Kampf. Es gibt 12 Attribute¸ aufgeteilt in je 4 für Geist¸ Körper und Seele. Zusätzlich gibt es etwa 50 Fertigkeiten¸ die den Attributen zugeordnet sind. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA post-apocalyptic science fantasy RPG set in the far future where the player characters are modern gods called Ngen reawakened after ages of sleep to survive through the plagues of the apocalypse. The Ngen first appeared in the near future¸ using a mystic energy called the Pyur to become rulers of a thousand-year golden age. Then creatures of chaos and darkness called Hrongyr appeared¸ spreading contagion. The Ngen and their custodians retreated underground and went into hibernation to wait out the plagues. The player characters are Ngen newly awakened after an unspecified time¸ their custodians now missing. The game uses a dice pool system called the Providence system. In resolution¸ the player rolls a number of dice equal to skill rating (0 to 6) of a type based on attribute rating (from d2 to d12). The result is the highest die¸ modified by +1d6 (Fate Die) and -1d6 (Doom Die) and any modifiers for difficulty or other circumstances. A positive result is a success. The result is used as level of success¸ such as for damage in combat. There are 12 attributes¸ divided into 4 each for Mind¸ Body¸ and Soul. There are also about 50 skills divided among controlling attributes. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim