Mutant
Ein schwedischsprachiges Post-Apokalypse-Rollenspiel¸ das viele Jahre nach Weltkriegen und einer großen Seuche spielt. Die Spielercharaktere sind Nachfahren von Überlebenden in einem feudal geprägten Skandinavien¸ das sich langsam wieder aufbaut. Die Regeln basieren auf der 3. Edition von "Drakar och Demoner" und beinhalten neue Regeln für mentale Kräfte und Mutationen anstelle von Magie. Die 2. Edition behielt die Regeln bei¸ wandelte das Spiel aber in ein generisches Cyberpunk-Rollenspiel ohne postapokalyptischen Aspekt um. Der Titel der 3. Edition lautet übersetzt "Mutant: Die Erben der Apokalypse". Sie kehrt mit einigen Änderungen in die postapokalyptische Welt der ersten Edition zurück. Die Regeln wurden vereinfacht und gestrafft. - Eine Beschreibung von https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ mit freundlicher Genehmigung von John H. KimWir wanderten zwischen den klaffenden Ruinen und rostigen Autowracks - Mahnmale des Untergangs der Alten. Naphta war von einem Todeswurm entführt worden¸ und die Fäulnis hatte Hugust in den Wahnsinn getrieben. Wir hatten keine Nahrung mehr und nur noch Fäulniswasser zu trinken. Aber wir mussten weiter. Wir mussten Eden finden. Wir konnten nicht mit leeren Händen zur Arche zurückkehren - das Schicksal des Volkes lag in unseren Händen. Plötzlich blieb Franton - der insektenartige Stalker¸ der uns durch das Ödland führte - stehen. "Zonen-Ghoule"¸ zischte er und zog sein Schrottgewehr. Ich atmete tief ein - bereit¸ einen Flammenmeer auf jeden zu speien¸ der es wagte¸ mir zu nahe zu kommen. Im nächsten Augenblick erhob sich ein markerschütternder Schrei aus den Ruinen um uns herum. Mutant: Year Zero entführt euch in eine Welt nach der großen Apokalypse. Die stolze Zivilisation der Menschheit ist untergegangen. Die Städte sind tote Ödlande - Winde fegen durch die leeren Straßen¸ die zu Friedhöfen geworden sind. Doch das Leben bleibt. Zwischen den Ruinen leben die Menschen. Ihr seid die Erben der Menschheit - aber nicht mehr ganz menschlich. Eure Körper und Geister sind zu übermenschlichen Leistungen fähig. Ihr seid Mutanten. Die Mutant-RPG-Reihe blickt auf drei Jahrzehnte ereignisreicher Geschichte in Schweden zurück - die erste Ausgabe erschien 1984. Dieses Spiel entwickelte sich später zu Mutant Chronicles und erlangte weltweite Anerkennung. Nun erscheint erstmals eine Version des ursprünglichen postapokalyptischen Mutant-Spiels für ein internationales Publikum. Diese brandneue Version des Klassikers bietet Material für Hunderte von Stunden Spielspaß: Ein 269-seitiges¸ farbiges Rollenspiel-Regelwerk - alles¸ was du brauchst! Erschaffe in wenigen Minuten einen einzigartigen Mutantencharakter - inklusive Fähigkeiten¸ Talenten¸ Mutationen¸ Ausrüstung und Beziehungen. Treibe die Fähigkeiten deines Charakters bis an ihre Grenzen und entfessele dabei unglaubliche Mutantenkräfte. Kämpfe in rasanten und actionreichen Schlachten¸ in denen jeder Schuss zählt und eine detaillierte Liste grausamer¸ kritischer Verletzungen zum Einsatz kommt. Spiele in einer der mitgelieferten Zonen - Big Smoke oder Dead Apple - oder erschaffe deine eigene Zone¸ basierend auf deiner Heimatstadt. Entwickle die Arche - deine Siedlung in der Zone - indem du Projekte durchführst und eine neue Gesellschaft aufbaust. Erkunde die Zone mithilfe der Rasterkarte und des einzigartigen Sektorgenerierungssystems¸ das die Zone mit Mutanten bevölkert. Monster und Phänomene erwarten dich. Erlebe die fünf Spezialzonen-Sektoren - Szenario-Schauplätze¸ die in jedem Sektor der Zone platziert werden können. Suche im Kampagnenrahmen "Pfad nach Eden" nach dem geheimnisvollen Eden-Bunker - inklusive eines epischen Finales.
A Swedish-language post-nuclear-apocalypse RPG¸ set many years after world wars and great plague. The PCs are descendants of survivors¸ in a feudal Scandinavia that is slowly rebuilding. The rules are based on 3rd edDrakar och Demoner¸ with new rules for mental powers and mutations instead of magic. The 2nd edition kept the rules but converted it to a generic cyberpunk RPG without any post-apocalyptic aspect. The 3rd edition's title translates to ""Mutant: The Heirs of the Apocalypse"". It returns to the post-apocalyptic world of the first edition¸ with some changes. The rules have been simplified and streamlined. - A description from https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ with kind permission of John H. Kim
We walked among the gaping ruins and rusty car wrecks¸ monuments to the fall of the Ancients. Naphta had been taken by a Deathworm and the Rot had driven Hugust insane. We had no grub left and there was only rotwater to drink. But we had to keep going. We had to find Eden. We could not return to the Ark empty-handed¸ the fate of the People rested on our shoulders. Suddenly¸ Franton¸ the insect-like Stalker leading our way through the wasteland¸ stopped. "Zone-Ghouls”¸ he hissed¸ drawing his scrap rifle. I inhaled¸ ready to spew out a cascade of flames at anyone who dared come close. In the next instant¸ a chilling shriek rose from the ruins around us. Mutant: Year Zero takes you to the world after the great Apocalypse. Humanity's proud civilization has fallen. The cities are dead wastelands¸ winds sweeping along empty streets turned into graveyards. But life remains. Among the ruins¸ the People live. You are the heirs of humanity ‐ but not quite human anymore. Your bodies and minds are capable of superhuman feats. You are mutants. The Mutant RPG franchise has three decades of rich history in Sweden¸ with the first edition released in 1984. This is the game that later developed into Mutant Chronicles to widespread acclaim. Now¸ for the first time¸ a version of the original¸ post-apocalyptic shade of Mutant is released to an international audience. This brand new version of the classic game contains material for hundreds of hours of game time: 269 page full colour core RPG rulebook - everything you need! Create a unique mutant player character ‐ including skills¸ talents¸ mutations¸ gear and relationships ‐ in mere minutes. Push your character's skills to their limits¸ releasing amazing mutant powers in the process. Fight fast and furious battles¸ making every bullet count and using a detailed list of gruesome critical injuries. Set your game in one of the Zones provided ‐ The Big Smoke and The Dead Apple ‐ or create your own Zone¸ based on your home town. Develop the Ark ‐ your settlement in the Zone ‐ by undertaking Projects¸ building a new society. Explore the Zone using the grid map and the unique sector generation system that populates the Zone with mutants¸ monsters and phenomena. Experience the five Special Zone Sectors ‐ scenario locations that can be placed in any sector of the Zone. Search for the mysterious Eden bunker in the Path to Eden campaign frame provided¸ which includes an epic finale.