Monkey¸ Ninja¸ Pirate¸ Robot: the Roleplaying Game
Ein augenzwinkerndes Rollenspiel¸ basierend auf einem Brettspiel¸ in dem cartoonartige Charaktere versuchen¸ die Pläne von Kuhdiebstählen auf Aliens zu vereiteln¸ Mojo zu erlangen und an das allmächtige¸ süße Uran zu gelangen! Mojo ist die besondere Fähigkeit¸ cool und abgefahren zu sein - und wird dafür genutzt und erlangt¸ indem man cool ist - sowie natürlich durch den Verzehr von Uran. Das Spiel verwendet eine Variante des Prose Descriptive Qualities (PDQ)-Systems¸ das in Dead Inside eingeführt wurde. Die Charaktererschaffung erfolgt durch die Wahl einer Rasse¸ eines Ziels¸ zwei bis vier frei wählbarer Schlüsselwörter¸ die Boni verleihen¸ und einer Schwäche. Aktionen werden mit 2W6 + Bonus gegen den Schwierigkeitsgrad ausgewertet. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA tongue-in-cheek RPG based on a board game where cartoon-like characters try to foil the plots of cow-napping aliens¸ gain Mojo¸ and lay their hands on the all-powerful sweet¸ sweet Uranium! Mojo is the peculiar power of being cool and funkily awesome¸ and is used to be cool¸ and gained by being cool -- as well as by eating uranium (naturally). The game uses a variant of the Prose Descriptive Qualities (PDQ) system introduced inDead Inside. Character creation is by choosing race¸ a Goal¸ 2 to 4 freeform keywords which give bonuses¸ and a weakness. Action resolution is by 2d6 + bonus vs difficulty. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim