Mondagor
MONDAGOR. Eine Welt mit bewegter Geschichte¸ facettenreichen Kulturen¸ vielfältigen Magien und Schwertmeistern¸ die sich unermüdlich gegen die Fronten der Drachenarmeen werfen. In dieser Welt erheben sich jetzt uralte Mächte. Etwas geschieht mit den Völkern. Die Schöpfung bäumt sich gegen sie auf¸ will sie verändern - auf etwas vorbereiten: Erben werden auserwählt¸ das Vermächtnis der Drachen anzutreten. Zwischen ewiger Versklavung und trüger- ischer Freiheit stehen nur noch wenige¸ gegen die Brut kämpfend¸ um dieWestlichen Reiche endgültig zu befrieden.
Zu dieser letzten Allianz der Hoffnung gehören auch die Wanderer!
Willkommen¸ Wanderer!Seit herzlich willkommen in den Reichen einer uralten¸ umkämpften Welt namens MONDAGOR¸ die sich nach Jahrhunderten der Kriege und Schlachten einem trügerischen Frieden genähert hat. Doch bereits jetzt werfen beunruhigende Ereignisse ihren dunklen Schatten auf die kommenden Jahre. Ihr werdet sehen¸ spüren¸ erleben.
Der Schauplatz
In MONDAGOR betretet Ihr eine mittelalterliche Welt voller Mystik und Magie¸ die keine Götter kennt. Sechzehn freie Völker sind ihres eigenen Glückes Schmied. Wenngleich sie untereinander zerstritten und in Intrigen¸ Kriege und Ränkeschmiede verstrickt sind¸ kämpfen sie doch alle gegen einen gemeinsamen Feind: das Land MONDAGOR selbst. MONDAGOR ist uralt¸ unerschlossen¸ geprägt von rauer Schönheit und unzähligen Gefahren¸ wie der Drachenbrut des Ostens¸ welche eine brennende Schneise durch weite Teile der Westlichen Reiche zieht¸ oder den grotesken Chimären - Relikte aus längst vergangenen Zeitaltern¸ die Angst und Schrecken unter den freien Völkern verbreiten. Wer die meterdicken Steinwälle seiner Stadt verlässt¸ begibt sich auf eine Reise ins Ungewisse. Er wird zum Wanderer¸ der unbekannte Regionen erforscht¸ sich täglich neuen Herausforderungen stellt und niemals mehr Ruhe finden wird. Überall zu Hause¸ aber ohne Heimat. Ein Schicksal¸ dass auch Euch erwartet.
LbD - Learning by Doing
Dieses Regelsystem stellt den Kern MONDAGORS dar. Es wurde mit Bedacht so konzipiert¸ dass es allen Spielern ein möglichst freies Spiel ermöglicht¸ das sich mehr auf Atmo- sphäre und das Ausleben des Charakters konzentriert als auf Regelkunde und zermürbende Diskussionen. Davon profitiert vor allem der Wanderer. Je mehr praktische Erfahrung er in einer Fertigkeit sammeln kann¸ desto ausgefeilter seine Fähig- keiten - desto individueller sein Werdegang. Er beginnt zu leben und sich völlig eigenständig anhand seiner im Spiel gemachten Erfahrungen zu entwickeln.