Mist-Robed Gate
Ein Martial-Arts-Action-RPG¸ basierend auf modernen chinesischen Wuxia-Filmen. Die Spielmechanik dreht sich um ein Requisitenmesser¸ das sich in vier Zuständen befinden kann: verdeckt¸ in der Scheide¸ gezogen oder blutig. Im Spiel füllen die Spieler Charakterkarten aus und gestalten abwechselnd Szenen. Der Spieler¸ der eine Szene gestaltet¸ füllt entweder eine neue Setkarte aus oder wählt eine bereits ausgefüllte. Das Messer ist zu Beginn verdeckt¸ und es gibt in den Szenen kaum Konflikte. Befindet sich das Messer in der Scheide¸ können die Spieler es an andere Spieler weitergeben. Diese müssen dann reagieren¸ indem sie eine Eskalationssequenz aktivieren (das Messer ziehen) oder es zurückgeben¸ um dieselben Optionen erneut anzubieten. Ist das Messer gezogen¸ kann ein Spieler beim Weitergeben des Messers explizite Forderungen stellen¸ woraufhin das Ziel ebenfalls eine Eskalationssequenz aktivieren kann. Die Forderung erfüllen (und das Messer weglegen)¸ die Forderung präzisieren und an jemand anderen weitergeben oder den Charakterbogen eines anderen Spielers erstechen (wodurch das Messer blutig wird). Der Charakter¸ dessen Bogen erstochen wird¸ stirbt am Ende der Szene. Der Spieler kann einen anderen Charakter erstechen¸ die Forderung erfüllen oder Drahtseile einsetzen. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA martial arts action RPG based on modern Chinese wuxia films. It uses game mechanics involving a prop knife that can be in one of four states: covered¸ sheathed¸ open¸ and bloody. In play¸ players fill out character cards¸ and then take turns framing scenes. The player framing a scene either fills out a new set card or chooses one that is already filled out. The knife begins covered¸ and there is little conflict in scenes. When the knife is sheathed¸ players can hand it to other players¸ and they have to respond by entering wirework¸ escalating (making the knife open)¸ or passing it back to present the same options. When it is open¸ a player can make explicit demands when passing the knife¸ and the target can respond by entering wirework¸ meeting the demand (and putting the knife down)¸ elaborating the demand and passing it to someone else¸ or stabbing another player's character sheet (making the knife bloody). The character whose sheet is stabbed will die by the end of the scene. The player can stab another character¸ do what was asked¸ or enter wirework. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim