Metalmorphosis
Du wachst in einem leeren Metallraum auf. Andere sind hier - doch sie sind dir unbekannt. Schlimmer noch - du kennst dich selbst nicht. Du hast keine Erinnerung an dein Leben davor. Und doch weißt du¸ wie man überlebt. Du und deine neu gewonnenen Verbündeten sind in der Maschine gefangen. Einer riesigen¸ bösartigen Todesfalle. Das wirst du bald begreifen. Die Zellen der Maschine - die Assimilatoren - jagen und fangen die Menschen in der Maschine. Die Glücklichen werden sofort getötet - doch die meisten werden von der Maschine verändert. In der Maschine kannst du nicht lange aus Fleisch und Blut bleiben. Wenn die Assimilatoren dich nicht töten - schneiden sie das Weichgewebe ab und ersetzen es durch Stahl. Die Maschine hat einen Zweck. Wenn du nur ihre Geheimnisse lüften könntest - dann könntest du vielleicht entkommen. Solange du noch ein Mensch bist. Metalmorphosis basiert auf einer Variante des Powered by the Apocalypse-Systems. Die von den Spielern gesteuerten Charaktere besitzen vier Attribute. Im Spielverlauf aktivieren die Charaktere Übergänge (Aktionen)¸ die den Verlauf der Geschichte beeinflussen.
You wake up in an empty metal room. There are others here¸ but they are unknown to you. Even worse¸ you are unknown to yourself. You have no memory of your life before this. Yet you remember how to survive.
You and your newfound allies are trapped in the Machine. A huge¸ malevolent deathtrap. You will not go far before you realize this. The cells of the Machine¸ Assimilators¸ hunt and trap the people inside the Machine. The lucky ones are killed outright¸ but most are altered by the Machine.
You can't stay flesh for long within the Machine. If the Assimilators don't kill you¸ they cut away the soft tissue and replace it with steel. There is a purpose to the Machine. If only you could find its secrets¸ you might be able to escape. While you are still human.
Metalmorphosis runs on a variation of the Powered by the Apocalypse-system. The characters the players control have four stats. During play the characters will activate Transitions (moves) that influence the progress of the story.