Maze Rats
"Die Schiedsrichtertipps sind Gold wert. Ich kenne wenige bessere Quellen¸ die prägnant erklären¸ worauf es bei der Leitung solcher Spiele ankommt." - Brendan S. "Necropraxis - Wunder und Boshaftigkeit" "Ich kritisiere oft¸ dass Magiesysteme in Rollenspielen entweder zu komplex oder zu restriktiv sind¸ aber dieses System bietet eine hervorragende Balance zwischen Flexibilität und Benutzerfreundlichkeit und fügt zudem eine besondere Prise Kreativität und Glück hinzu." - Ars Magisterii
"Maze Rats ist ein leichtes¸ aber dennoch brutales Fantasy-Rollenspiel¸ das von reichlich zufälliger Inspiration getragen wird und dadurch einen heiteren¸ leicht skurrilen Ton anschlägt. Es ist schnell zu lernen¸ schnell zu vermitteln und einfach zu spielen¸ da es eher auf den Einfallsreichtum und die Cleverness der Spieler als auf die Spielmechanik setzt." - Rezensionen von R'lyeh
Maze Rats ist ein Rollenspiel und Sandbox-Toolkit für Abenteuer im Old-School-Stil. Es enthält eine kompakte Regelseite¸ eine einseitige Charaktererstellungsanleitung und einen handgezeichneten Charakterbogen. und acht Seiten mit 36 ??Zufallstabellen¸ die mit zwei sechsseitigen Würfeln gewürfelt werden. Jede Seite enthält 9-12 Tabellen zur Zaubererzeugung¸ Monstererzeugung¸ NSCs¸ Schätzen¸ Städten¸ Wildnisgebieten und Dungeons. Wenn du Open-World-Abenteuer leitest (oder es schon immer tun wolltest)¸ bietet Maze Rats alles¸ was du brauchst¸ in einem kompakten und übersichtlichen Format. Außerdem enthält es zwei Seiten mit Tipps zur Vorbereitung und Durchführung von Open-World-Spielen im OSR-Stil.
Das Spielsystem selbst basiert auf 2W6. Charaktere lassen sich extrem schnell generieren - ideal für Convention-Spiele¸ One-Shots oder die Einführung neuer Spieler. Das Spiel ist sehr tödlich.
Das Spiel setzt einen Spielstil voraus¸ bei dem Vorsicht für das langfristige Überleben unerlässlich ist. Es ist zwar technisch gesehen klassenlos¸ aber die Stufenaufstiegsoptionen erlauben es den Spielern¸ sich auf Kampf¸ Diebstahl¸ Zauberei oder eine Kombination aus diesen dreien zu spezialisieren. Magie ist einfach und chaotisch - jede Nacht erhält der Magier neue¸ zufällig generierte Zauber. Das gesamte Spiel ist so gestaltet¸ dass es so übersichtlich¸ schnell und intuitiv wie möglich ist und die Spieler zu kreativen Lösungen anstatt zu roher Gewalt anregt (obwohl rohe Gewalt immer eine Option ist).Wenn du nach einem Abenteuer für Maze Rats suchst¸ schau dir "The Alchemist's Repose" an.
"The referee advice is gold. I know of few better sources for concisely explaining what to prioritize when running this sort of game." - Brendan S¸ Necropraxis¸ Wonder and Wickedness
"I often quibble with RPG magic systems either being too complex or too restrictive¸ but this hit a great balance between flexibility and ease-of-use¸ while adding a special dash of creativity and Lady Luck." - Ars Magisterii
"Maze Rats is a light¸ brutal roleplaying game of fantasy adventure which is supported by random inspiration aplenty¸ which lends itself to a lighter¸ slightly whimsical tone. It is quick to learn¸ quick to teach¸ and easy to play¸relying on player ingenuity and cleverness rather than a reliance upon the mechanics." - Reviews from R'lyeh
Maze Rats is an RPG and sandbox toolkit for old-school-style adventuring. It contains a single¸ compact page of rules¸ a one-page character creation guide¸ a hand-drawn character sheet¸ and eight pages of 36-item random tables¸ rollable with two six-sided dice. Each page contains 9-12 tables¸ covering spell generation¸ monster generation¸ NPCs¸ treasures¸ cities¸ wildernesses¸ and dungeons. If you run (or have always wanted to run) open sandbox adventures¸ Maze Rats offers everything you need in a compact¸ easily-referenced format. Also included is two pages of advice for preparing and running open-world games in the OSR style.
The game system itself is 2d6 based. Character are extremely quick to generate¸ making it great for convention games¸ one-shots¸ or introducing new players. The game is highly lethal¸ and assumes a style of play where caution is essential to long-term survival. It is technically classless¸ but the leveling options allow players to specialize in fighting¸ thievery or wizardry or some mixture of the three. Magic is simple and chaotic¸ with new randomly-generated spells filling the magic-user's head each night. Everything about the game is designed to be as clean¸ fast¸ and intuitive as possible¸ while driving players towards creative solutions rather than brute force (though brute force is always an option).
If you're looking for an adventure to run with Maze Rats¸ check out The Alchemist's Repose.