Manual for the Dead
Willkommen im Jenseits. Wir freuen uns¸ dass Sie es mit uns verbringen möchten. Dieses Handbuch erklärt Ihnen alles¸ was Sie über das Leben nach dem Tod wissen müssen. Es ist üblich¸ dass frisch Verstorbene die Menschen¸ die in ihre Häuser und Spukorte eingezogen sind¸ nicht mögen. Es liegt an Ihnen - dem neuen Körper -¸ die neuen Bewohner¸ Ihre lebenden Mitbewohner¸ zu vertreiben. Ein paar wichtige Hinweise: Lassen Sie dieses Handbuch nicht in die Hände von Lebenden gelangen. Wir können keinen endgültigen Beweis für die Existenz nach dem Tod liefern. In den ersten 125 Jahren Ihres Daseins erhalten Sie drei Termingutscheine bei Ihrem Fallbearbeiter. Bitte nutzen Sie diese weise. Sie können Termine vereinbaren¸ um Ihrem Fallbearbeiter Fragen zu stellen oder Ihre Manifestationsfähigkeiten im Spuksimulator zu üben. Auch für unnötige Termine wird ein Gutschein benötigt. Gutscheine können nicht erstattet werden. Im Notfall zeichnen Sie eine Tür und klopfen Sie dreimal. Dadurch erhalten Sie Zugang zum Wartezimmer. Lebende zu töten ist strengstens verboten. Die Strafe erfolgt schnell und gnadenlos. Wer gegen die Regeln verstößt¸ wird im Spuksimulator in einem schwierigen Szenario eingesperrt¸ das euch lehrt¸ eure Taten besser zu verarbeiten. In extremen Fällen ist das Szenario unlösbar.Bitte betretet nun den Spuksimulator zur Orientierung.
"Manual for the Dead" ist ein Tabletop-Rollenspiel¸ inspiriert vom Film "Beetlejuice" und dem Spiel "Die Fünf-Sekunden-Regel". Ihr spielt eine kleine Gruppe frisch verstorbener Geister¸ die versuchen¸ die neuen Bewohner eures Spukhauses zu vertreiben. Zum Spielen benötigt ihr einen Fallbearbeiter¸ ein paar Freunde und mehrere sechsseitige Würfel.
Ihr werdet im Laufe des Spiels mehr über das Jenseits und eure Fähigkeiten erfahren. Ihr könnt euch nicht auf Wissen aus früheren Inkarnationen verlassen¸ da das Jenseits für jede Manifestation anders ist.
Jeder Tod ist persönlich und jedes Jenseits einzigartig.
Welcome to the afterlife. We're pleased that you've chosen to spend it with us. This manual will tell you everything you need to know about existing beyond life.
It is common for the newly dead to dislike the people who have since moved into their homes and haunts. It is up to you--the fresh body--to evict the new residents¸ your living cohabitants.
A few important notes:
Do not allow this manual to fall into the hands of the living. We cannot provide definitive proof of existence after death. For the first 125 years of your deathly existence¸ you are granted three appointment vouchers with your Case Worker. Please use them wisely. Appointments can be made to ask questions of your Case Worker or to practice using your manifestation abilities in the haunt simulator. Frivolous appointments still require a voucher. Vouchers cannot be refunded. If there is an emergency¸ draw a door and knock three times. This will provide you with an entrance to the waiting room. Killing the living is strictly against the rules. Punishment will be swift and merciless. Violating the rules will result in being locked in the haunt simulator in a difficult scenario that will teach you a better way of working through your actions. In extreme cases¸ the scenario will be impossible to resolve.
Now¸ please step into the haunt simulator for orientation.
Manual for the Dead is a tabletop roleplaying game inspired by the movie Beetlejuice and the game Five Second Rule. In it¸ you play a small group of newly dead spirits¸ attempting to drive out the new residents of your haunt. To play¸ you need a Case Worker¸ a few friends¸ and several six-sided dice.
You will learn about the afterlife and your abilities as you go. You cannot count on anything you may have learned in previous incarnations¸ because the afterlife is different for each manifestation.
Every death is personal and every afterlife is unique.