Longwinter
Die Winter sind lang und schön in den Hochtälern von Brezim.Longwinter ist ein zweibändiges Rollenspiel¸ das in einem gebirgigen Winterland an der Schwelle zwischen Alt und Neu spielt - am Rande der Moderne¸ am Beginn eines neuen Zeitalters. Neue Minen und Industrien werden eröffnet - Licht durchbricht die Dunkelheit antiker Ruinen - der Wandel fegt die Spinnweben der Geschichte hinweg. Doch Spinnweben verschwinden nicht so leicht.
Dieser Winter wird unvergesslich sein.
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Dieses Buch enthält das Grundwissen und die Spielmechaniken für alle Spieler: Helden und Spielleiter. Das Spielleiterbuch bietet Hilfsmittel für die Durchführung von Longwinter am Spieltisch. Die Aufteilung von Longwinter in zwei Bücher soll es den Spielern erleichtern¸ die Welt gemeinsam zu erleben... wobei die Herausforderungen und Zufallsereignisse ausschließlich dem Spielleiter vorbehalten bleiben.
Die Spielwelt ähnelt stark der von Witchburner (vom selben Autor und Zeichner).
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Dieses Ortsverzeichnis enthält:
- ~100 Seiten Inhalt.
- über 40 farbige Illustrationen.
- eine recht ansehnliche Karte.
- eine grobe Geschichte von den ältesten Zeiten bis zu den Kriegen¸ die das alte Regime stürzten und direkt zur heutigen föderalen Ordnung führten.
- Mächte und wichtige Fraktionen - die dominanten Barone und die unterdrückten Alten - die furchterregenden Werwölfe und die geheimnisvollen alten Architekten.
- Wirtschaft und Gesellschaft - sowie kulturelle Bezugspunkte in der Bergbaronie.
- Drei Städte und acht Dörfer - Charaktere und Kuriositäten in jedem.
- Berge¸ Wälder¸ Flüsse und Seen.
- Einfache¸ modulare Regeln für den Umgang mit bergigem Gelände und kaltem Wetter.
- Gelände- und Wetterkomplikationen.
- Eine Kauf- und Verkaufsliste für potenzielle Besucher.
- Eine Vignette zur Stimmungsbeschreibung.
- Und ein Anhang mit inspirierender Musik.
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Achtung:
- Dies ist ein vollständiges Mini-Setting¸ aber der Großteil der Zufallsbegegnungen und Ereignisse befindet sich im Spielleiterhandbuch.
- Der Inhalt ist größtenteils systemneutral. Es orientiert sich an einigen Konventionen von 5E oder d20¸ sollte aber mit den meisten leistungsschwachen Systemen problemlos funktionieren.
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Abschließend möchte ich mich bei Ihnen bedanken¸ dass Sie sich die Zeit genommen haben¸ das alles zu lesen. Ich hoffe¸ Ihnen gefällt Longwinter. Es ist eine kleine Hommage an die Berge und Mythen¸ die ich über viele Jahre hinweg durchwandert und gehört habe. Die Vorbereitung war ein langes und anspruchsvolles Projekt. Viele Menschen haben dazu beigetragen¸ dass es so gut geworden ist. Für alle Fehler und Tippfehler bin ich allein verantwortlich.
-Luka¸ Dezember 2020
Winters are long and beautiful in the high valleys of Brezim.
Longwinter is the two-book RPG sandbox of a mountainous winter country on the cusp between the old and the new¸ the edge of modernity¸ the stepping stone of a new age. New mines and industries are opened¸ light breaks the gloom of ancient ruins¸ change comes to sweep away the cobwebs of history. But cobwebs do not go easily into the dust.
This winter will be memorable.
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This book contains common knowledge and mechanics for all the players: heroes and referees. The Referee's Book contains tools for running Longwinter at the table. The idea behind splitting Longwinter into two books is to make it easier for the players to share the world¸ while preserving the challenges and random events for the referee alone.
The setting is profoundly close to that of Witchburner (by the same author and artist).
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This gazetteer includes:
- ~100 pages of content.
- over 40 colour illustrations.
- a rather pretty map.
- rough history from the oldest times to the wars that tumbled the ancient regime and led directly to the current federal arrangement.
- powers and major factions¸ the dominant baronials and the oppressed oldfolk¸ the terrifying wolffolk and the mysterious old architects.
- economy and society¸ and cultural touchstones in the mountain barony.
- three towns and eight villages¸ characters and curiosities in each.
- mountains¸ forests¸ rivers¸ and lakes.
- simple modular rules for handling mountainous terrain and the cold weather.
- terrain and weather complications.
- a buy-and-sell list for would be visitors.
- a vignette to set the mood.
- and an appendix of inspirational music.
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Be aware:
- This is a full-fledged mini-setting¸ but the vast part of the random encounters and events are in the referee book.
- The content is mostly system-neutral. It references some 5E or d20-style conventions¸ but should work with most low-power systems easily.
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Finally¸ thank you for taking time to read all that. I hope you will enjoy Longwinter. It is a bit of a tribute to the mountains and myths I've walked and heard over many years. It has also been a long and challenging project to prepare. Many people helped make it as good as it is. The fault for all errors and typos is my own.
-Luka¸ December 2020