Legends of Kralis
Ein Fantasy-Spiel mit Science-Fiction-Elementen¸ angesiedelt in einer eigens entwickelten Welt (Kralis). Es gibt fünfzehn Völker: Acires¸ Aelwyn¸ Ba-liyan¸ Zentauren¸ Zwerge¸ Elfen¸ Firbogs¸ Gnome¸ Menschen¸ Jakara¸ Kanus¸ Manax¸ Minotauren¸ Elfen und Trolle. Die Welt befindet sich in der Spätrenaissance¸ ergänzt durch magische Kriegsmaschinen¸ Luftschiffe und ähnliche Elemente. Das Spiel verwendet ein prozentuales Fertigkeitssystem (das Talarius-Spielsystem). Aktionen werden mit einem W100 unter dem Fertigkeitswert ausgewürfelt¸ wobei die Erfolge (Fertigkeit - Wurf / 10) die Zielerfolge übersteigen müssen. Die Charaktererschaffung basiert auf einem begrenzten Punktesystem. Verteile 200 Punkte plus Volksboni auf acht Attribute: vier physische (Stärke¸ Ausdauer¸ Beweglichkeit und Wahrnehmung) und vier mentale (Intelligenz¸ Geisteskraft¸ Willenskraft und Charisma). - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA fantasy genre game with some science fiction elements¸ set on an original world (Kralis). There are fifteen races: Acires¸ Aelwyn¸ Ba-liyan¸ Centaur¸ Dwarves¸ Elves¸ Firbogs¸ Gnomes¸ Humans¸ Jakara¸ Kanus¸ Manax¸ Minotaurs¸ Sprites¸ and Trolls. The world is late Renaissance with the addition of magical war machines¸ airships¸ and related elements. It uses a percentile skill-based system (the Talarius Gaming System). Action resolution is roll under skill on d100 where successes (skill - roll / 10) must be greater than Target Successes. Character creation is limited point-based. Distribute 200 points plus racial modifiers among eight attributes: four Physical (Strength¸ Stamina¸ Agility and Perception) and four Mental (Intelligence¸ Wits¸ Willpower and Charisma). - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim