KidWorld
Ein postapokalyptisches Spiel¸ das nach einer weltweiten Seuche spielt¸ die 50 % der erwachsenen Bevölkerung getötet und die Überlebenden erblinden ließ - Kinder bilden die Mehrheit. Viele Erwachsene begannen¸ Kinder zu fangen und zu ihren Armeen auszubilden¸ und viele Kinder rebellierten gegen die Herrschaft der Erwachsenen. Die Auflösung erfolgt mit 1W20 + Attribut + Fertigkeit gegen eine Zielzahl. Die Charaktererschaffung ist punktbasiert - die Anzahl der Punkte für Attribute hängt vom Alter ab. Erwachsene Charaktere erhalten 90 Punkte - Kinder erhalten je nach Alter weniger. Es gibt 3 Klassen für Erwachsene (Geist¸ Muskeln¸ Mundwerk) und 9 für Kinder (Baumeister¸ Kadetten¸ Wilde¸ Reiter¸ Erben¸ Erzieher¸ Radikale¸ Pfadfinder¸ Schüler). Es verfügt über ein detailliertes Fertigkeitensystem mit über hundert Fertigkeiten. Jeder Charakter kann 100 Punkte auf Fertigkeiten verteilen¸ wobei die Kosten pro Stufe von der Klasse abhängen. - Eine Beschreibung von https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ mit freundlicher Genehmigung von John H. Kim.Mama und Papa sind gestorben. Die meisten Erwachsenen sind gestorben. Die überlebenden Erwachsenen sind alle erblindet. Wir haben herausgefunden¸ dass sie uns - unser Sehvermögen - so dringend brauchten¸ dass sie bereit waren¸ uns aus unseren Häusern zu holen und anzuketten. Wir haben gelernt¸ dass wir stark und klug genug waren¸ um zu fliehen. Wir haben gelernt¸ vor Erwachsenen wegzulaufen¸ und in vielen Fällen haben wir ihnen beigebracht¸ vor uns wegzulaufen. Eine Welt¸ die von Kindern regiert wird¸ ist ein beängstigender Ort zum Leben. Es gibt Krankheiten - wilde Tiere und Fallen. Es gibt Kulte - Banden und abtrünnige Militäreinheiten. Und dann gibt es Kinder. Manchmal können Kinder gemein sein - und das kann gefährlich sein. Und manchmal versuchen Kinder¸ das zu tun¸ was sie für richtig halten - und das kann noch viel schlimmer sein. Ein komplettes Spiel; zum Spielen werden keine weiteren Produkte benötigt. Eine erschreckend realistische¸ vollständig ausgearbeitete Welt¸ die jede erdenkliche Gefahr in einem von Kindern regierten Land detailliert darstellt. Flexibles und dennoch realistisches Charaktererschaffungssystem. Spiele als Kind¸ als sehbehinderter Jugendlicher oder als blinder Erwachsener. Erschaffe die Heimatgemeinschaft der Spieler mit den Regeln zur Gemeinschaftserschaffung oder begib dich auf die Reise und sieh¸ was dich erwartet. Enthält KidNight¸ ein optionales übernatürliches Horrorszenario¸ das auf den Vorstellungen von Kindern basiert. Ebenfalls enthalten ist KidWorld-L¸ ein einfaches Charaktererschaffungs- und Regelsystem¸ das sich für leichtes oder actionreiches Spiel eignet. Fan-Belohnungen: Erhalte kostenlose Artikel einfach fürs Spielen auf www.VajraEnterprises.com. Verwendet Organic Rule Components - dasselbe Regelsystem wie Fates Worse Than Death. Tibet'#184; In Dark Alleys and Hoodoo Blues.
A post-apocalyptic game¸ set in after a worldwide plague has killed 50% of the adult population and left the remainder blinded¸ leaving kids as the majority. Many adults began to capture and train kids to be their armies¸ and many kids rebelled against adult rule. Resolution uses 1d20 + attribute + skill versus a target number. Character creation is limited point-based¸ with the number of points for attributes depending on age. Adult characters get 90 points¸ kids get fewer depending on age. There are 3 classes for adults (Brains¸ Brawns¸ Mouth) and 9 for kids (Builders¸ Cadets¸ Ferals¸ Horse Riders¸ Inheritors¸ Nurturers¸ Radicals¸ Scouts¸ Students). It has a detailed skill system with over a hundred skills. Each character spending 100 points on skills¸ with cost per level determined by class. - A description from https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ with kind permission of John H. Kim Mom and dad died. Most of the adults died. Those adults who survived all went blind. We found out that they needed us¸ needed our ability to see¸ so badly that they were willing to take us from our homes and lock us up in chains. We learned we were strong and smart enough to escape. We learned to run from adults¸ and in many cases we taught them to run from us. A world run by kids is a scary place to live. There are diseases¸ wild animals and traps. There are cults¸ gangs and rogue military units. And then there are kids. Sometimes kids can be mean¸ and that can be dangerous. And sometimes kids try to do what they think is the right thing¸ and that can be even worse. A complete game; no other products needed to play. A starkly realistic¸ fully realized world¸ detailing every possible danger in a land ruled by kids. Flexible¸ yet realistic¸ character creation system. Play as a kid¸ a semi-blind adolescent or a fully blind adult. Create the players' home community with community creation rules or hit the road and see what awaits you. Includes KidNight¸ an optional supernatural horror setting based on the beliefs of kids. Also includes KidWorld-L¸ a light character creation and rule system suitable for light or live-action play. Fan Rewards: Get free stuff just for playing at www.VajraEnterprises.com Uses Organic Rule Components¸ the same rule system as Fates Worse Than Death¸ Tibet¸ In Dark Alleys and Hoodoo Blues.