The Future Belongs To Us
Ein Science-Fiction-Rollenspiel¸ das in einer Welt der nahen Zukunft im Jahr 2048 spielt¸ in der alle Länder von der UNE (Vereinte Nationen der Erde) übernommen wurden. Die tyrannische Weltregierung hat eine Einheitswährung und ein vollständiges Waffenverbot eingeführt. Die Spieler sind Mitglieder des Freiheitsuntergrunds¸ der sich der Zerstörung der UNE verschrieben hat. Weitere Gruppen sind die Hardbodies (die mächtigste Verbrecherbande)¸ die Bruderschaft (eine Verschwörung¸ die im Hintergrund die Fäden in der Regierung zieht) und die Mystiker (eine neue Religion). Das Spiel verwendet ein fertigkeitsbasiertes System namens DiceLight. Würfelwürfe erfolgen mit einem W20¸ wobei alle Würfe vom Spieler und nicht vom Spielleiter durchgeführt werden. Die Charaktererschaffung ist offen und punktbasiert - man kann 4000 Punkte ausgeben - mit der Option¸ vorgefertigte Vorlagen zu verwenden. Charaktere besitzen sieben Attribute (Geschicklichkeit¸ Beweglichkeit¸ Stärke¸ Wahrnehmung¸ Körperbau¸ Ego¸ Ausdauer) sowie verschiedene Wissensbereiche¸ Fertigkeiten und Fähigkeiten. Ego und Ausdauer bestimmen die Punkte in Leidenschaft und Energie eines Charakters. Leidenschaftspunkte können ausgegeben werden¸ um Würfe zu verbessern¸ Fehlwürfe zu wiederholen oder aus der Bewusstlosigkeit wiederzubeleben. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA sci-fi RPG set in a near future world in the year 2048¸ where all countries have been taken over by the UNE (United Nations of Earth). The tyrranical world government has instituted a single currency and a complete ban on firearms. The players are members of the Freedom Underground dedicated to destroying the UNE. Other groups include the Hardbodies (the top criminal gang)¸ the Brotherhood (a conspiracy pulling strings in the government)¸ and the Mystics (a new religion). It uses a skill-based system called the DiceLight system. Resolution uses 1d20¸ with all rolls by the player rather than the GM. Character creation is open point-based¸ spending 4000 points¸ with an option to use pre-created templates. Characters have seven attributes (Dexterity¸ Agility¸ Strength¸ Perception¸ Build¸ Ego¸ Stamina) along with a mix of knowledges¸ skills¸ and proficiencies. Ego and Stamina determine a character's points in Passion and Energy. Passion points can be spent to increase rolls¸ reroll failures¸ or revive from unconsciousness. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim