Full Light Full Steam
Ein Steampunk-Rollenspiel in einer alternativen Realität¸ in der das Sonnensystem im viktorianischen Zeitalter mit Raumschiffen erforscht wird¸ die über solarbetriebene Dampfmaschinen und mechanische Computer (Analysemaschinen) verfügen. Venus¸ Mars¸ Merkur¸ Vulkan und der Asteroidengürtel bieten bewohnbare Gebiete. Die britische Astronomische Marine ist die dominierende Militärmacht im Weltraum¸ obwohl viele Länder ebenfalls Solardampfer einsetzen. Das Spiel verwendet ein eigenes System. Die Auflösung erfolgt durch Würfeln mit 4W6¸ wobei je nach Attributsstufe höhere oder niedrigere Würfel verwendet werden. Es gibt sechs Attribute (Scharfsinn¸ Kraft¸ Koordination¸ Intellekt¸ Führungsstärke und Savoir-faire) und dreißig Fertigkeiten. Charaktere verfügen außerdem über thematische Eigenschaften - frei wählbare Beschreibungen wie "Wettbewerbsorientiert"¸ "Gentleman" oder "Neugierig". Eine thematische Batterie kann einen Bonus auf einen zugehörigen Wurf gewähren¸ jedoch nur¸ wenn sie durch einen freiwilligen Malus auf einen zugehörigen Wurf aufgeladen wurde. Ein Spieler kann also nur dann von "Wettbewerbsfähig" profitieren¸ wenn er zuvor damit Probleme hatte. Es gibt außerdem ein System zur Erfassung der Spotlight-Zeit in Szenen¸ indem ein Zettel (Scrip) weitergegeben wird¸ auf den die Spieler schreiben¸ wenn sie eine Szene haben - dieser wird auch für Erfahrungspunkte verwendet. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA steampunk RPG set in a parallel history where the solar system is being explored in Victorian times using spaceships with solar-powered steam engines and clockwork computers (analytic engines). All of Venus¸ Mars¸ Mercury¸ Vulcan¸ and the Belt include habitable areas. The British Astronomical Navy is the dominant military force in space¸ though many countries operate solar steamers. It uses a custom system. Resolution uses rolling 4d6 and taking higher or lower dice depending on the attribute level. There are six attributes (Acumen¸ Brawn¸ Coordination¸ Intellect¸ Leadership¸ and Savoir-Faire) and thirty skills. Characters also have thematic batteries - which are freeform player-chosen descriptors like Competitive¸ Gentleman¸ or Inquisitive. A thematic battery can give a bonus to a related roll¸ but only if it has been charged by taking a voluntary penalty on a related roll. So a player can get benefit from Competitive only if they experienced problems from that earlier. There is also a system for tracking spotlight time in scenes by passing a note (Scrip) that players write on when they have a scene - also used for experience. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim