Follow Me Down
Es ist ein altes Lied/ Es ist eine alte Geschichte aus längst vergangenen Zeiten/ Es ist ein altes Lied/ Und wir werden es wieder singen...Follow Me Down ist ein Tabletop-Rollenspiel für zwei Spieler¸ inspiriert von der Legende von Orpheus und Eurydike und der Mythologie der griechischen Unterwelt. Es ist eine Geschichte von Liebe und Verlust¸ die schon oft und auf vielfältige Weise erzählt wurde. Für unzählige Generationen verkörpern die Figuren von Orpheus und Eurydike die Distanz¸ die wir für die Liebe zu überwinden bereit sind¸ und die Erinnerung daran¸ dass uns die Liebe¸ egal wie hingebungsvoll wir sind¸ nur bis zu einem gewissen Punkt tragen kann.
Dieses Spiel ist all jenen gewidmet¸ die jemals jemandem durch die Hölle gefolgt sind¸ bewaffnet mit nichts weiter als Hoffnung und einem Lied.
Follow Me Down verwendet die Regel-Engine "Powered by the Apocalypse" und ist in Abschnitte¸ sogenannte "Bücher der Toten"¸ unterteilt¸ in denen die Charaktere verschiedene Teile der Unterwelt auf der Suche nacheinander durchqueren. Es ist so konzipiert¸ dass es ohne Spielleiter gespielt werden kann¸ wobei jeder Spieler im Laufe des Spiels zwei Rollen übernimmt. In jedem Buch Ein Spieler übernimmt die Rolle der Schicksalsgöttinnen (normalerweise die Rolle des Spielleiters)¸ während der andere Spieler den Archetyp von Orpheus oder Eurydike verkörpert. Die beiden Spieler wechseln sich ab¸ wer seinen Charakter und wer die Schicksalsgöttinnen spielt¸ bis sie den "Handschuh der Hoffnung und des Bedauerns" erreichen¸ um das Ende ihrer Geschichte zu bestimmen. Es gibt eine Schlussszene zwischen Orpheus und Eurydike¸ das sogenannte "Denouement"¸ das die Reise der Charaktere und ihre Beziehung zueinander am Ende des Spiels reflektiert.
"...Denn¸ das ist es ja: Zu wissen¸ wie es endet/Und es trotzdem wieder zu singen/Als ob es diesmal gut ausgehen könnte/Das habe ich von einem Freund gelernt..." - Hadestown; "Road to Hell II"
Diese Ausgabe enthält die Spielbücher für Orpheus und Eurydike¸ vier Totenbücher¸ Beschreibungen der von der griechischen Mythologie inspirierten Unterwelt¸ Beispieltabellen für Begegnungen und Ereignisse sowie alle Regeln¸ die Sie benötigen. spielen.
It's an old song/ It's an old tale from way back when/ It's an old song/ And we're gonna sing it again..."
Follow Me Down is a tabletop roleplaying game for two players¸ inspired by the legend of Orpheus and Eurydice¸ and the mythology of the Greek Underworld. It is a story of love and loss that has been told many times and in many different ways. To countless generations¸ the characters of Orpheus and Eurydice represent the distance we are willing to go for love and the reminder that¸ no matter how devoted we are¸ love can only carry us so far.
This game is dedicated to anyone who has ever followed someone through hell¸ armed with nothing more than hope and a song.
Follow Me Down uses the Powered by the Apocalypse rules engine and is divided into sections¸ called Books of the Dead ¸ where the characters journey through different parts of the Underworld in search of one another. It is designed to be GMless¸ with each player portraying two roles during the course of the game. In each Book ¸ one player takes on the role of the Fates (in what would normally be considered the GM role) while the other player portrays the archetype of Orpheus or Eurydice. The two players trade off¸ alternating who is playing their character and who is playing the Fates¸ until they reach The Gauntlet of Hope and Regret ¸ to determine how their story ends. There is a final scene between Orpheus and Eurydice¸ called the Denouement ¸ which reflects upon the journey the characters have taken¸ and their relationship to one another at the end of the game.
"...Cause¸ here's the thing:To know how it ends/And still begin to sing it again/As if it might turn out this time/I learned that from a friend of mine..." -- Hadestown; "Road to Hell II"
This ashcan edition contains the Playbooks for Orpheus and Eurydice¸ four Books of the Dead ¸ descriptions of the Greek mythology-inspired Underworld¸ sample encounter and event tables¸ and all the rules you need to play.