Fates Worse Than Death
Ein postapokalyptisches Cyberpunk-Rollenspiel mit dem Untertitel "Spannung¸ Horror und Hoffnung im Jahr 2080 auf den Straßen Manhattans". Es spielt auf Manhattan im Jahr 2080¸ das mit 50.000 Einwohnern größtenteils unbewohnt ist. Gangs ziehen ihre Grenzen und schützen ihre eigenen Interessen - sie existieren¸ weil die Regierung außer Sozialleistungen kaum etwas für den Schutz der Menschenrechte tut. Die meisten Menschen wagen sich nicht auf die Straße und leben zurückgezogen - sie spielen lieber in der virtuellen Realität¸ als zu leben. Das Spiel verwendet ein detailliertes¸ fähigkeitsbasiertes System - die "Organischen Regelkomponenten". Die Charaktererstellung erfolgt über Klassen und ein begrenztes Punktesystem. Die Spieler wählen Persönlichkeitsmerkmale und Weltanschauungen¸ verteilen 80 Punkte auf acht Attribute und wählen aus 46 Klassen. und verteilt 100 Punkte auf Fertigkeiten (Kosten abhängig von der Klasse). Die Aktionsauflösung erfolgt nach dem Attributwert + Fertigkeitswert + 1W20 gegen den Schwierigkeitsgrad. Es verfügt über ein detailliertes Kampfsystem mit Manövern und drei Gesundheitsattributen: Blut¸ Körper und Kampfunfähigkeit. - Eine Beschreibung von https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ mit freundlicher Genehmigung von John H. Kim. Verzweifelte Zukunftsvisionen sahen noch nie so verzweifelt aus. Eine wissenschaftlich fundierte und einzigartige Weiterentwicklung des postapokalyptischen Rollenspiels.
Ein unglaublich detaillierter Blick auf New York im Jahr 2080¸ der jeden Aspekt der Stadt und ihrer Bewohner beschreibt. Dies ist ein düsteres¸ dramatisches¸ wissenschaftlich fundiertes Urban-Horror-Spiel mit einigen spannenden Wendungen. Spieler können jedes Mitglied der Stadtgesellschaft verkörpern - von obdachlosen Dieben über Gangmitglieder bis hin zu jungen Unternehmern.
A post-apocalyptic/cyberpunk RPG¸ subtitled ""Suspense Horror and Hope in 2080 on the streets of Manhattan"". It is set on Manhattan island in 2080¸ which is largely deserted with 50¸000 inhabitants. Gangs draw lines and protect their own¸ existing because besides welfare¸ there is little the government does to protect human rights. Most are afraid to venture to the streets¸ and live as shut ins¸ playing in VR rather than living. It uses a detailed skill-based system¸ the ""Organic Rule Components"" system. Character creation uses classes and limited point buy. In order¸ the players chooses personality traits and worldviews¸ splits 80 points between eight attributes¸ chooses from among 46 classes¸ and split 100 points among skills (with costs based on class). Action resolution is attribute + skill + 1d20 vs difficulty. It has a detailed combat system with maneuvers and three Health attributes: Blood¸ Body¸ and Incapacity. - A description from https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ with kind permission of John H. Kim Desperate futures never looked so desperate. Hard Science-driven¸ amazingly unique update to Post-apoclyptic gaming. An incredibly detailed look at New York in 2080¸ describing every aspect of the city and the people who live there. This is a dark¸ dramatic¸ hard-science¸ urban-horror game with a number of juicy twists. Players can play any member of city society¸ from homeless thieves to gang members to young entrepreneurs.