Fantasy Lite
Schneller. Einfacher. Unkomplizierter. Erinnert ihr euch noch¸ als Fantasy-Rollenspiele "schnell und einfach" waren? Erinnert ihr euch an die Nostalgie¸ die ihr beim ersten Spielen empfunden habt? An die "kinderfreundlicheren" Regeln¸ die das Spiel auch für jüngere Spieler zugänglich machten? Als die Handlungen einfacher und die Geschichten heldenhaft waren - "Beschütze das Königreich¸ besiege den Drachen¸ rette die Prinzessin?"
Einfachheit ist zurück. Während der Versuch¸ jemanden in ein Rollenspiel einzuführen¸ mit Optionen und Regeln überfordern kann¸ ist dieses Werk so gestaltet¸ dass es die Dinge einfach und verständlich hält. Ihr könnt dieses Buch einem 8- bis 10-Jährigen geben¸ der noch nie Rollenspiele gespielt hat¸ und ihm innerhalb einer Stunde oder weniger ein Verständnis für das Spiel vermitteln und ihm ermöglichen¸ sich - vollständig nach den Regeln - aktiv am Spiel zu beteiligen. Erfahrenere Spieler werden mit dem Material in diesem Werk bereits vertraut sein.
Sie möchten es vielleicht nutzen¸ um ihre Freunde ans Spielen heranzuführen. Zeigen Sie ihnen¸ wie viel Spaß Spielen macht!Dieses Produkt bietet ein "Kernsystem"¸ das mit dem berühmtesten Rollenspiel der Welt kompatibel ist. Es ist so einfach und übersichtlich¸ dass selbst ein 8- bis 10-Jähriger¸ der noch nie ein Rollenspiel gespielt hat¸ es innerhalb einer Stunde oder weniger verstehen und aktiv an einem 3/3.5E-Spiel teilnehmen kann - komplett nach den Regeln (wenn auch mit weniger Taktik¸ da ich einige Optionen bewusst aus Gründen der Einfachheit weggelassen habe). Das ist eine große Herausforderung¸ aber ich denke¸ es ist machbar.
Bitte beachten Sie¸ dass sich dieses System an Spieler und nicht an Spielleiter richtet. Sie benötigen also einen erfahrenen Spielleiter¸ um das Spiel zu leiten.
Dies ist jedoch eindeutig ein "Einführungsprodukt"¸ das Neulinge schnell und mit minimalem Aufwand auf den neuesten Stand bringen soll.SEITENZAHL:64 Seiten (ohne Umschlag)
Quicker. Easier. Streamlined.
Remember when playing fantasy role-playing games was "quick and easy?" Remember the nostalgia you first felt at playing in a game? The "kinder¸ simpler" rules that make the game accessible even to younger minds? When plots were simpler and the story was heroic - "protect the kingdom¸ slay the dragon¸ rescue the princess?"
Simplicity is back. While trying to introduce someone to a role-playing game can overwhelm them with options and rules¸ this work is designed to keep things simple and presentable. You can drop this work into the lap of an 8-10 year old who has never played RPGs before and get him an understanding of and an ability to contribute to a game¸ completely by the rules¸ in an hour or less. More experienced gamers will already be familiar with the material in this work¸ but may wish to use it to introduce their friends into gaming. Show them that gaming is fun!
This product is intended to bring to the table a "core" system compatible with the World's Most Famous Role-playing Game that is so simple and streamlined that you can drop it into the lap of an 8-10 year old who has never played RPGs before and get him an understanding of and an ability to contribute to a 3/3.5E game¸ completely by the rules (albeit with less tactics since I have deliberately excised some of the options in favor of simplicity) in an hour or less. That's a tall order¸ but I think it can be done.
Note that this is focused on players¸ not GMs¸ so you will need to have an experienced GM to run things¸ but this is very much an "introductory" product designed to get the newcomer to the game up to speed in a minimum of time and with a minimum of effort.
PAGE COUNT: 64 Pages (not including covers)