Fantasia
Ein traditionelles Fantasy-Rollenspiel in einer typischen mittelalterlichen Fantasywelt¸ bevölkert von Menschen¸ Elfen¸ Zwergen und Halbmenschen. Es bietet verschiedene Kernmechaniken. Beispielsweise verwenden manche Aktionen den Attributswert + 1W20 gegen den Schwierigkeitsgrad¸ während Fertigkeitsproben den Attributswert + 1W6 gegen einen Schwierigkeitsgrad von 10¸ 15 oder 20 verwenden. Die Charaktererschaffung basiert auf Klassen und der Fortschritt auf Stufen. Menschliche Charaktere haben die Klassen Barbar¸ Kavalier¸ Scharlatan¸ Kleriker¸ Druide¸ Heiliger Mann¸ Mystiker¸ Nekromant¸ Nomade¸ Paladin und Waldläufer. Zauberer¸ Dieb¸ Wikinger¸ Krieger¸ Magier oder Waldläufer. Elfen haben folgende Klassen: Animist¸ Champion¸ Schatten¸ Wanderer oder Schwertmeister. Zwerge haben folgende Klassen: Ältester¸ Glandraner oder Urudar. Halbmenschen haben folgende Klassen: Barde¸ Einbrecher¸ Hochländer¸ Kundschafter oder Sheriff. Es gibt außerdem ein Story-Punktesystem¸ bei dem der Spieler Punkte erhält¸ die auch nach dem Tod des Charakters erhalten bleiben. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA traditional fantasy RPG set in an typical medieval fantasy world populated by men¸ elves¸ dwarves¸ and halfmen. It has varying core mechanics. For example¸ some actions use stats + 1d20 vs Difficulty¸ while ability checks use stat + 1d6 vs a Difficulty of 10¸ 15¸ or 20. Character creation is class-based¸ with level-based advancement. Human characters have classes Barbarian¸ Cavalier¸ Charlatan¸ Cleric¸ Druid¸ Holy Man¸ Mystic¸ Necromancer¸ Nomad¸ Paladin¸ Ranger¸ Sorcerer¸ Thief¸ Viking¸ Warrior¸ Wizard or Woodsman. Elves have classes: Animist¸ Champion¸ Shadow¸ Strider or Swordmaster. Dwarves have classes: Elder¸ Glandran or Urudar. Halfmen have classes: Bard¸ Burglar¸ Highman¸ Scout or Sherriff. There is also a Story Point mechanic¸ with points given to the player which remains even if the character dies. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim