Epoch: Age of Magic
Ein Fantasy-Rollenspiel mit einem Prozentsystem¸ das reine Fertigkeiten und Handwerksberufe kombiniert. Die Fertigkeiten sind in drei Handwerksberufe unterteilt: Krieger¸ Schurke und Gelehrter. Jeder Charakter wählt jeweils einen Handwerksberuf als primär¸ sekundär und tertiär. Die Priorität bestimmt einen Multiplikator: x6 für primär¸ x5 für sekundär und x4 für tertiär. Die Aktionsauflösung erfolgt durch Addition von Attribut und Fertigkeit¸ multipliziert mit dem Handwerksmultiplikator und dem Schwierigkeitsmodifikator. Anschließend wird das Ergebnis mit Prozentwürfeln unterschritten. Im Kampf wird ein Trefferwurf durch einen Wurf¸ modifiziert durch die Ausweichchance des Ziels¸ durchgeführt. Bei Erfolg werden Trefferort und Schaden (mit W6) berechnet. Die Charaktererschaffung kombiniert Zufallswürfe mit einem Punktesystem¸ wobei Fertigkeitspunkte verwendet werden können¸ um die Ergebnisse von Zufallswürfen für die Rasse zu modifizieren. Soziale Klasse¸ Händigkeit und Attribute. Verbleibende Fertigkeitspunkte werden verwendet¸ um Fertigkeiten innerhalb der drei Gruppen zu erwerben. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. Kim. Die kostenlose Demoversion eines veröffentlichten Rollenspiels. Epoch ist ein Fantasy-Rollenspiel mit einem prozentualen Fertigkeitssystem. Die Charaktererschaffung erfolgt per Zufallswurf für Rasse¸ soziale Klasse und Attribute - plus Fertigkeitspunkte¸ die auch zur Modifizierung von Würfen verwendet werden können. ~37 Seiten im Word-Format.
A fantasy RPG using a percentile system which mixes pure skill and trade grouping. Skills are grouped under three trades: Warrior¸ Rogue¸ and Scholar. Each character designates one trade each as Primary¸ Secondary¸ and Tertiary. The priority determines a multiplier: x6 for Primary¸ x5 for Secondary¸ and x4 for Tertiary. Action resolution is by adding attribute + skill¸ multiplying by trade multiplier¸ adding difficulty modifier¸ and then rolling under that number on percentile dice. In combat¸ a hit roll is by a roll modified by targets avoid percentage -- followed by hit location and damage (using d6s) upon success. Character creation is a mix of random-roll and point-buy¸ where skill points can be used to modify the results of random rolls for race¸ social class¸ handedness¸ and attributes. Remaining skill points are used to buy skills within the three groupings. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim The free demo version of a published RPG. Epoch is a fantasy RPG using a percentile skill-based system. Character creation is random-roll race¸ social class¸ and attributes -- plus skill points which also be used to modify rolls. ~37 pages Word format.