Eldritch Gambit
Eldritch Gambit ist ein Fantasy-Rollenspiel-Baukasten. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Abenteurern¸ die gegen mächtige Kräfte kämpfen und schwierige Entscheidungen treffen müssen. Für Spielleiter ist es eher ein Baukasten als ein thematisch festgelegtes Spielset: Nutzt eure Lieblingswelt oder erschafft gemeinsam eure Wunschabenteuer. Dieses Buch enthält die Grundregeln zum Spielen (S. 5)¸ zur Charaktererstellung (S. 10)¸ zum Leiten von Szenen (S. 21)¸ zum Umgang mit Gegenständen und anderen Ressourcen (S. 37)¸ zur Magie (S. 41) und zur Gestaltung eurer Abenteuerwelt (S. 59). Optionale Erweiterungen mit vorgefertigten Spielwelten und Abenteuermodulen folgen. Eldritch Gambit basiert auf klassischen Fantasy-Rollenspielregeln¸ die sowohl für Einsteiger leicht zu erlernen als auch erfahrenen Spielern vertraut sind. Daher läuft das meiste im Spiel auf die bewährte Methode hinaus¸ möglichst hohe Würfelergebnisse zu erzielen. Die Besonderheiten von Eldritch Gambit liegen vor allem in den Minispielen¸ in denen man sein Glück herausfordern muss und die Spieler sowohl mit Freiheit als auch mit Gefahren konfrontieren.- FEATURES -
Gemeinsames Weltenbauen: Entwerft gemeinsam mit eurer Spielgruppe die Welt¸ die ihr euch wünscht (S. 59)¸ oder bleibt bei einem traditionelleren Setting. Dramatische Unterstützung: Erlebt Szenen¸ die sich auf soziale Interaktionen¸ Verfolgungsjagden¸ Schleichen¸ Magie abseits des Kampfes und die Vorteile der Kameradschaft mit euren Verbündeten konzentrieren (S. 21). Spannende Kämpfe: Bewegen? Angreifen? Einen Zauber wirken? Ein riesiges Monster erklimmen? Einen Feind provozieren¸ bezwingen oder entwaffnen? Sich wieder in den Kampf stürzen? Ringen? Einen Verbündeten beschützen? Ihr habt die Wahl (S. 21)! Frei gestaltbare Charaktere: Ihr bestimmt ihre Motivation¸ ihre Talente und ihre herausragenden Fähigkeiten (S. 10). Frei gestaltbares Spielerlebnis: Entscheidet selbst¸ was eurem Charakter seine Macht verleiht¸ und stellt euch einer persönlichen Quest (S. 20)! Gambits: Versuche nach Erfolg oder Misserfolg dein Glück mit Gambits und wende dein Schicksal. Du entscheidest¸ wann du dich dem Würfelglück auslieferst! (S. 6). Gegenstandsbasierte Magie: Wer verzauberte Gegenstände führt¸ ist zu Magie fähig. Zauber stehen allen zur Verfügung und reichen von spektakulären Kampftechniken bis hin zu offener Nekromantie (S. 41). Raum für Erweiterungen: Dank der Anpassungsfähigkeit dieses Regelwerks ist Platz für deine eigenen Ergänzungen! Volleyball-Initiative: Die Kämpfer geben ihre nächsten Züge abwechselnd aneinander oder an ihr Ziel weiter¸ sodass du jederzeit glänzen kannst (S. 22).
Das Beste daran: Du kannst dir das Ganze in der PDF-Vorschau ansehen¸ falls du knapp bei Kasse bist.
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Eldritch Gambit is a fantasy role-playing game (RPG) toolkit. Here¸ players step into the role of adventurers struggling against powerful forces and making difficult decisions. To those running the game¸ it is a set of building blocks rather than a themed playset: Use a favorite fictional setting or just work together to create the adventures you want.
This book includes the basic rules on how to play (p.5)¸ create characters (p.10)¸ run scenes (p.21)¸ handle items and other resources (p.37)¸ work magic (p.41)¸ and design your adventure setting (p.59). Optional supplements with ready-made game worlds and adventure modules are forthcoming.
Eldritch Gambit derives from classic fantasy RPG rules that are easy to pick up for new gamers and familiar to experienced ones. As such¸ most things in-game will boil down to the tried-and-true method of rolling as high as you can on the dice. The special features of Eldritch Gambit mainly involve "push-your-luck” mini-games that face players with both freedom and peril.
- FEATURES -
Collaborative worldbuilding: brainstorm with your game group to build the setting you really want (p.59) or stick with a more traditional setting. Drama support: enjoy scenes focusing on social actions¸ chases¸ stealth¸ non-combat magic¸ and the benefits of fellowship with your allies (p.21). Engaging Combat: Move? Attack? Cast a spell? Climb a huge monster? Provoke¸ subdue¸ or disarm a foe? Rally back into action? Grapple? Guard an ally? Your call (p.21)! Freeform Characters: you decide their motive¸ where their talents lie¸ and what abilities make them outstanding (p.10). Freeform Experience: decide for yourself what earns your character their power and challenge yourself with a personal Quest (p.20)! Gambits: push your luck after success or failure to change fate with Gambits. You choose when to place yourself at the mercy of your dice! (p.6). Item-based Magic: those who wield enchanted items are capable of magic. Spells are for everyone and run the gamut from flashy combat techniques to overt necromancy (p.41). Room to Grow: the hacking tolerance of this ruleset means there is space for your additions! Volleyball Initiative: combatants pass their next turns to each other or their target¸ so your chance to shine can come at any time (p.22).
Best of all¸ you can view the whole thing in the sample PDF preview if you're pressed for dough.
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