Defiant
Defiant RPG ist ein Urban-Fantasy-Spiel über mächtige¸ moderne Übernatürliche¸ die gegen ihr Schicksal rebellierten und beschlossen¸ die Welt zu beschützen¸ anstatt sie zu zerstören. Durch die Durchsetzung strenger Regeln stärkt die Defiant-Aristokratie ihre Städte mit Schutzsiegeln und macht sie so zu den einzigen sicheren Zufluchtsorten in einer von der Apokalypse verwüsteten Welt. Die Spielercharaktere sind die Defiant-Adeligen¸ die die übernatürliche Gesellschaft gefallener Engel¸ Dämonen¸ uralter Götter und Drachen anführen. Sie sind mächtige Herrscher mit eigenen Besitztümern (wie Clubs oder luxuriösen Villen) und treuen Untertanen.Das Regelbuch enthält:
Vollständige Spielregeln für spannende Abenteuer in der Welt von Defiant. Eine umfassende Beschreibung des faszinierenden Defiant-Universums. Zwei ausführliche Kapitel für den Spielleiter mit Fokus auf Spielvorbereitung und -leitung sowie Basis- und fortgeschrittenen Regeln. Eine spielfertige Provinz mit Dutzenden von NSCs¸ Orten und zwei Handlungssträngen. Vier spielbare Ursprünge: Engel¸ Deava¸ Infernalen und Leviathane. Zwanzig persönliche Themen für die Charaktere mit Dutzenden von Eigenschaften¸ Themenfragen für die Spieler und Spezialkräften. Neun Ehethemen mit Regeln für die gewählte Ehe. Neun Hofthemen mit verschiedenen Untertanen und Problemen. Zwölf große Häuser¸ aus denen die Charaktere stammen können¸ mit eigenen Glaubensbekenntnissen und heiligen Traditionen. Sechs Besitzthemen zur individuellen Gestaltung des Zuhauses der Charaktere.
Spielregeln Highlights:
Es gibt kein einfaches "Du hast gewonnen" oder "Du hast versagt". Es gibt immer eine Wahl¸ ein Hindernis oder Schwierigkeiten¸ aber auch Boni¸ unerwartete Vorteile und glückliche Wendungen. Spieler können die Geschichte beeinflussen¸ indem sie verschiedene Themenfragen verwenden¸ die auf ihre gewählten Themen zugeschnitten sind. Der "Edelstein"-Charakter kann fragen: "Warum stehe ich im Mittelpunkt dieses Ereignisses?" oder der Führer kann fragen: "Wer spricht mich auf meine Lehren an?". Anstelle von Fertigkeiten oder Attributen haben die Charaktere beschreibende Eigenschaften¸ die die Spieler kreativ einsetzen können. Die Eigenschaften könnten lauten: "Athletischer Körper"¸ "Blüht bei Turnieren auf"¸ "Wei߸ wie man charmant ist"¸ "Anerkannter Stil".
Hinweis zur Seitenzahl: Das ursprüngliche Defiant-Regelbuch hat ein bildschirmfreundliches¸ einspaltiges Layout. Das zweispaltige Drucklayout ist kompakter und hat kleinere Schrift auf größeren Seiten¸ was zu einer 334-seitigen PDF-Datei führt.
Defiant RPG is an urban fantasy game about the mighty¸ modern-day supernaturals¸ who rebelled against their destiny and¸ instead of destroying the world¸ decided to protect it. By enforcing a demanding set of rules¸ the Defiant aristocracy empowers protective seals around their cities¸ making them the only safe havens in a world ravaged by the Apocalypse.
The Player Characters are the Defiant blue-bloods¸ leading the supernatural society of fallen angels¸ demons¸ ancient gods¸ and dragons. They are powerful rulers with their own Holdings (like clubs or luxurious mansions) and faithful subjects.
The rulebook contains:
Complete game rules that will let you play exciting games in the world of Defiant A comprehensive description of the intriguing Defiant universe Two robust chapters for the Game Master¸ focusing on preparing and running the game¸ with Basic and Advanced rules to choose from Ready-to-play Province with dozens of NPCs¸ locations and two Story Arcs 4 Origins available to play: Angels¸ Deava¸ Infernals¸ and Leviathans 20 Personal Themes for the Characters¸ with dozens of Traits to choose from¸ Theme Questions the Players can ask during the game and special powers 9 Marital Themes with the rules on how to navigate the chosen marriage 9 Court Themes with multiple subjects to govern and problems to deal with 12 Great Houses the Characters may come from¸ with their own Creeds and Sacred Traditions 6 Holding Themes¸ enabling you to choose and customize your Character's home
Game rules highlights:
There's no simple "You succeeded” or "You failed” outcome. There's always a choice¸ an obstacle¸ or some trouble involved¸ but also bonuses¸ unexpected benefits¸ and lucky turns of events. Players can influence the story by using different Theme Questions tailored to playing their chosen Themes. The "Gem” Character can ask¸ "How am I the center of this event?” or the Guide can ask¸ "Who approaches me about my teachings?”. Instead of Skills or Attributes¸ the Characters have descriptive Traits the Players can use creatively. The Traits may sound like "Athletic body¸” "Thrives during tournaments¸” "Knows how to charm¸” "Acclaimed style.”
A note on the page count: The original Defiant Rulebook has a screen-friendly¸ one-column layout. The two-column print layout is more condensed and has smaller on larger pages¸ resulting in a 334-page long PDF file.