Defence Net
MissionsübersichtDer Spieler hat nur 20 Züge Zeit¸ um Weltraumminen auszuweichen und die Flotte der Invasoren zu zerstören. In einem Zug kann nur eine der folgenden Aktionen ausgeführt werden:
a) Verteidigung verbessern
b) Invasoren angreifen
Der Spieler greift die Invasoren an¸ indem er Verteidigungspunkte verbessert und zwei verbesserte Verteidigungspunkte mit einer geraden Linie verbindet. Alle Eindringlinge innerhalb des von der Linie durchquerten Bereichs werden getroffen. Standardmäßige (nicht verbesserte) Verteidigungspunkte können nicht verwendet werden.
Ein Verteidigungspunkt wird durch Einkreisen verbessert. Die Funktion des Verteidigungspunkts erhöht sich mit der Verbesserungsstufe.
Stufe 1 (dargestellt durch 1 Kreis):
Ermöglicht dem Spieler¸ eine Verbindung zu einem anderen Verteidigungspunkt herzustellen.
Stufe 2 (dargestellt durch 2 Kreise):
Ermöglicht dem Spieler¸ eine eingehende Verbindungslinie zu einem anderen Verteidigungspunkt umzuleiten.
Stufe 3 (dargestellt durch 3 Kreise):
Ermöglicht dem Spieler¸ eine eingehende Verbindungslinie zu zwei anderen Verteidigungspunkten umzuleiten.
Kombo-Wahnsinn:
3 Arten von Verteidigungspunkt-Verbesserungen; 4 verschiedene Eindringlingstypen mit unterschiedlicher Lebensenergie (einige sind schwerer zu zerstören als andere) und Weltraumminen¸ die bei jeder Berührung explodieren. Spieler müssen ihre Angriffe klug planen¸ um die maximale Punktzahl zu erreichen. Wer alle Invasionsschiffe vor Ablauf von 20 Runden zerstört¸ erhält zusätzliche Bonuspunkte!
Mission Overview
Player only have 20 turns to avoid space mines and destroy the Invaders fleet. You can perform only one of the following in a single turn:
a) Upgrade your defence
b) Attack the Invaders
Player attack the invaders by upgrading defence points and connecting 2 upgraded defence points with a straight line. Any Invaders within the "box” that the line crosses will take a hit. Default (not upgraded) defence points cannot be used.
A defence point is upgraded by circling it. Function of the defence point increases with the level of upgrade.
Level 1 (represented by 1 circle)
Allow player to connect to another defence point
Level 2 (represented by 2 circles)
Allow player to deflect an incoming connecting line to one other defence point
Level 3 (represented by 3 circles) - allow player to deflect an incoming connecting line to two other defence point
Combos Madness
3 types of defence point upgrade¸ 4 different types of Invader with different level of life-meter (some are tougher to destroy than other) and space mines which explode every time you crosses them. Players must plot their attack wisely to max out their mission score¸ those who destroy all the Invader Ships before the end of 20 turns get extra bonus points!