Dead Inside: The Roleplaying Game of Loss & Redemption
Ein Horror-Rollenspiel¸ das in der modernen Welt und gleichzeitig in der Fantasy-Welt der Geisterwelt angesiedelt ist. Die Spielercharaktere sind standardmäßig innerlich tote Menschen¸ die einen Teil ihrer Seele verloren haben. Alternativ können sie auch Geister¸ Magier¸ Sensitive oder Zombies spielen. Sie sammeln Seelenpunkte für ihre spirituelle Entwicklung¸ indem sie auf verschiedene Weise Gutes tun - Tugenden folgen und Laster überwinden. Das Spiel verwendet ein einfaches System namens Prose Descriptive Qualities (PDQ). Die Charaktererschaffung erfolgt durch die Wahl eines Typs¸ zwei bis vier Schlüsselwörtern¸ die Boni verleihen¸ und einer Schwäche. Aktionen werden mit 2W6 + Bonus gegen den Schwierigkeitsgrad ausgewertet. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA horror RPG set in the modern world alongside a fantasy setting¸ the Spirit World. The PCs by default are Dead Inside humans who have lost part of their souls¸ though there are also options to play Ghosts¸ Magi¸ Sensitives¸ or Zombies. They collect soul points for spiritual cultivation¸ for acting good in various ways¸ following Virtues and overcoming Vices. It uses a simple system called Prose Descriptive Qualities (PDQ) system. Character creation is by choosing a type¸ 2 to 4 keywords which give bonuses¸ and a weakness. Action resolution is by 2d6 + bonus vs difficulty. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim