Darksword Adventures
Ein Fantasy-Rollenspiel¸ das in der Welt der Darksword-Romane von Weis und Hickman angesiedelt ist und nach den Romanen als Taschenbuch erschien. Es verwendet ein einfaches System ("Phantasia") mit nur fünf Attributen: Kampf¸ Geschicklichkeit¸ Wissen¸ Gestalt und Leben. Konflikte werden mit dem Schere-Stein-Papier-Prinzip gelöst. - Eine Beschreibung von https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ mit freundlicher Genehmigung von John H. Kim. Adventures präsentiert sich als Tagebuch eines Priesters der Kirche von Thimhallan an die Evakuierungstruppe der Erde. Um den Menschen auf der Erde die fantastische Welt¸ aus der er stammte¸ besser verständlich zu machen¸ modellierte dieser Priester sie in einem Fantasiespiel namens "Phantasia" - wir würden es heute als Rollenspiel bezeichnen.
A fantasy RPG set in the world of Weis' and Hickman'sDarkswordnovels¸ sold in trade paperback format following the novels. It uses a simple system (""Phantasia"") with only five stats: Combat¸ Prowess¸ Information¸ Shape¸ and Life. It uses ""paper-rock-scissor"" to resolve conflicts. - A description from https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ with kind permission of John H. Kim Adventures is presented as a journal of a priest of the church of Thimhallan to the evacuation force from Earth. In order to allow the people of Earth to better understand the fantastic world which he came from¸ this priest modeled the world in a game of make-believe called 'Phantasia' - you and I would call it an RPG.