Dark Continent: Adventure & Exploration in Darkest Africa
Ein historisches Rollenspiel mit Abenteuern im viktorianischen Afrika¸ inspiriert von den Werken Burtons und Livingstones. Die Box enthält zwei Taschenbücher: den 112-seitigen Spielerleitfaden und den 144-seitigen Spielleiterleitfaden. Zusätzlich gibt es zwei A5-Broschüren (14¸6 x 21 cm): einen Reiseführer für das exotische Sansibar (A Gazetteer of Zanzibar) und einen Katalog der fiktiven Topan Trading Company (Catalog of Goods). Außerdem sind zwei A3-Spielerkarten (27¸9 x 43¸2 cm) von Massailand und Abessinien enthalten. Das Spiel verwendet ein einfaches¸ fertigkeitsbasiertes System¸ bei dem Aktionen durch Würfeln mit einem W10 unterhalb der Fertigkeit des Charakters gelöst werden. Es enthält Details zu Fernreisen¸ Ausrüstung¸ Massenkämpfen und Moral. Die Werte einer Expedition hängen von ihrer Gesamtheit ab und werden zur Bewältigung groß angelegter Aufgaben verwendet. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. Kim
A historical roleplaying game of Victorian era adventure within Africa¸ inspired by the work of Burton and Livingstone. The boxed set included two paperback books: the 112-page Player's Guide and the 144-page GM's Guide. There are also two A5 booklets (5.75 x 8.25): a Victorian traveller's guide to exotic Zanzibar (A Gazeteer of Zanzibar) and a catalog of the fictional Topan Trading Company (Catalog of Goods). The set also included two A3 (11 x 17) player maps of Maasailand and of Abyssinia. It uses a simple skill-based system¸ with action resolution by rolling under character's skill on 1d10. There are details on long-term movement¸ outfitting¸ mass combat¸ and morale. An expedition has stats derived from its collective membership which are used to resolve large-scale tasks. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim