d4 roleplaying game system
Ein generisches Rollenspielsystem¸ das sich besonders für moderne oder zukünftige Kampagnen mit relativ kurzer Dauer eignet. (Längere Kampagnen könnten dazu führen¸ dass die Charaktere zu mächtig werden.) Die Aktionsauflösung erfolgt durch einen Würfelwurf mit zwei vierseitigen Würfeln - das Ergebnis wird vom anderen subtrahiert und zu einem Attribut addiert - und mit einem Schwierigkeitsgrad verglichen. Attribute werden anhand einer 11-stufigen Skala bewertet¸ z. B. "Djim ist ein hervorragender Koch" oder "Jane ist eine mittelmäßige Schwimmerin". Dies ähnelt der 7-stufigen Skala in Fudge. Die Charaktererschaffung basiert auf Punkten und ermöglicht es¸ 20 Stufen (oder je nach Machtstufe variabel) in die Attribute des Charakters zu investieren. Bis zu 5 Stufen an Nachteilen (Standardnachteile) können gewählt werden¸ wodurch man entsprechend viele zusätzliche Stufen für andere Fähigkeiten erhält. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA generic role-playing system¸ described as best for modern or future campaigns¸ of relatively short duration. (Longer campaigns may result in the characters becoming too proficient.) Action resolution is a die roll of two four-sided dice¸ the one subtracted from the other and added to a Trait¸ and compared to a Difficulty level. Traits are rated with a 11-step descriptive scale such as Djim is an Outstanding Cook¸ or Jane is a Middling Swimmer. This is similar to the 7-step scale inFudge. Character creation is point-based¸ speding 20 levels (or variable depending on power level) on your character's traits. You may take up to 5 levels of Bad Stuff (standard disadvantages)¸ gaining you that many extra levels to spend on other abilities. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim