Cycle of Existence
Ein modernes Fantasy-/Horror-Rollenspiel¸ angesiedelt in der heutigen Welt¸ mit Kreaturen und Magie¸ die von japanischen Animes inspiriert sind. Die Spielercharaktere kämpfen in einem geheimen Krieg des Lichts gegen die Mächte des Gleichgewichts und der Dunkelheit. Es gibt vier Völker: die Menschen (bekannt als die Lirie-Kana oder das Volk des Kampfes); die kindlichen und anmutigen Asana-Lea (bekannt als die Ewigen Kinder); die menschenähnlichen Ratten¸ die Oraki¸ bekannt für ihr handwerkliches Geschick und ihre Abenteuerlust; und die elfenhaften Silana (das Volk des Äthers). Das Spiel verwendet ein originelles¸ prozentuales Fertigkeitssystem - die Seven13-Spielengine. Jeder Aktion wird ein Rang von 1 bis 7 zugeordnet¸ was einer Wahrscheinlichkeit von 13 % mal dem Rang entspricht (13 % bis 7 × 13 = 91 %). - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA modern fantasy/horror RPG¸ set in the modern world with creatures and magic inspired by Japanese anime. The PCs are part of a secret war of Light against the forces of Balance and Darkness. There are four races: humans (known as the Lirie-Kana or People of the Struggle); the childlike and graceful Asana-Lea (known as Eternal Children); the man-like rats called the Oraki known for their craftsmanship and love of adventure; and the elf-like Silana (the People of the Ether). It uses an original percentile skill-based system¸ called the seven13 game engine. Each action is given a rank from 1 to 7¸ which corresponds to a chance of 13% times the rank (13% to 7x13=91%). - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim