Cloaks Courts and Gonnes
Dienen Sie Ihrer Nation als Agent¸ Spion oder Attentäter im Dreißigjährigen Krieg. Cloaks Courts & Gonnes (CC&G) ist ein kompaktes¸ aber vollständiges Rollenspiel¸ das sich auf die geheimnisvollen Machenschaften in Krieg und Politik des frühen 17. Jahrhunderts konzentriert. Das System besteht aus einem einfachen W10-Würfelpool mit integrierter Erfolgsmechanik¸ einem Zufallsmissionsgenerator¸ einer Liste gemeinsamer NSCs¸ zeittypischer Ausrüstung¸ Fraktions- und Fahrzeugregeln sowie einer klaren und einheitlichen Aufgabenlösung. CC&G enthält ein 14-seitiges¸ farbig illustriertes PDF und eine übersichtliche 9-seitige Broschüre. Druckfreundliche Schwarz-Weiß-Ausgabe für zu Hause. Das Querformat ermöglicht eine einfache Ansicht auf Bildschirmen jeder Größe und einen problemlosen Druck auf Standardpapier im Letter-Format.SystembeschreibungJeder Charakter verfügt über sechsFertigkeiten und jede Fertigkeit über fünf Unterfertigkeiten¸ sogenannte Spezialisierungen. Fertigkeiten bestimmen¸ wie viele Würfel für die jeweiligen Aktionen geworfen werden¸ und Spezialisierungen bestimmen die Anzahl der Würfel¸ die für einen Erfolg gleich oder niedriger sein müssen. Der höchste erfolgreiche Würfel bestimmt den Grad des Erfolgs bzw. den Effekt.
Charaktere werden zusätzlich durch ihreTalente differenziert - selbstdefinierte und frei gestaltbare Fähigkeiten¸ die Würfel zu relevanten Würfen hinzufügen.
und ihreFormen - bestimmte Aktionen¸ die immer mit einem oder mehreren automatischen Erfolgen beginnen.Erstelle deinen Agenten und beginne deine Karriere als Spion in Thirty Years' War in wenigen Minuten.
Serve your nation as an agent¸ spy¸ or assassin embroiled in the Thirty Years' War. Cloaks¸ Courts¸ & Gonnes (CC&G) is a compact but complete RPG focusing on the cloak and dagger exploits of war and politics during the early seventeenth century. The system is a straightforward d10 dice pool with built-in degree of success mechanics¸ a random mission generator¸ a common NPC list¸ period-specific equipment¸ faction and vehicle rules¸ and clean and unified task resolution. CC&G includes a full-color¸ illustrated 14 page PDF¸ and a streamlined¸ 9 page¸ print-at-home friendly black and white edition. The landscape format makes it easy to view on screens of any size¸ and easy to print on standard letter-format paper. Each character has sixSkills¸ and every Skill has five sub-skills calledSpecialties. Skills determine how many dice you roll for related actions¸ and Specialties determine the number you need to roll equal to or under in order to succeed. The highest successful die determines your degree of success¸ orEffect. Characters gain additional differentiation by theirTalents- self-defined and freeform abilities that add dice to relevant rolls¸ and theirForms- certain actions that always start out with one or more automatic successes.Build your agent and begin your career of Thirty Years' War espionage in a matter of minutes.