Carry - a game about war
Ein Kurz-Rollenspiel¸ in dem die Spieler in die Rollen von Soldaten eines US-Marine-Trupps im Vietnamkrieg schlüpfen¸ die sich im Verlauf des Krieges gegenseitig bekämpfen. Jeder Spielercharakter verfügt über einen Würfelpool und eines von sechs Profilen: Ankläger¸ Raufbold¸ Unbesiegbar¸ Krieger¸ Gefährte und Soldat - wobei sich das Profil im Laufe des Spiels ändern kann. Die Spielregeln basieren auf einem einfachen Würfelpool-System: Man würfelt mit einem einzelnen Würfel aus seinem Pool¸ muss diesen aber nach jedem Wurf abgeben. Die Würfelgröße (W4 bis W12) ist durch die Kombination aus Profil und gewählter Vorgehensweise (gewalttätig¸ strategisch¸ taktisch oder friedlich) begrenzt. Das Spiel ist ein Kurz-Rollenspiel. und hat einen festgelegten Ablauf¸ der endet¸ sobald alle NSCs der Gruppe verwundet¸ evakuiert oder getötet wurden - woraufhin sich alle SCs gegenseitig bekämpfen. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA short-form RPG where players play soldiers from a squad of U.S. Marines in the Vietnam war¸ who end up turning on each other amidst the tensions of war. Each PC has a single pool of dice¸ and has one of six profiles: Accuser¸ Brawler¸ Invincible¸ Warrior¸ Companion¸ and Soldier -- though profile can and will change during the game. Resolution works by a simple dice pool system where you roll a single die from your pool¸ but each time you roll you have to give away that die. The size of die (d4 through d12) is limited by the combination of your profile and the Approach you use (which is one of Violent¸ Strategic¸ Tactical¸ or Peaceful). The game is short-form¸ and has a fixed progression which ends when all the NPCs of the squad have been wounded¸ evacuated¸ or killed -- at which point all the PCs turn on each other. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim