Beat to Quarters
Ein Rollenspiel über Seeschlachten in der napaleischen Ära. Das Spielsystem basiert auf Spielkarten¸ wobei jeder Spieler sein eigenes Kartendeck besitzt. Die Spieler ziehen anhand ihrer Werte Karten¸ um einen Kampf oder einen anderen Konflikt auszutragen. Jede Karte¸ die eine zufällig gezogene Schicksalskarte schlägt¸ zählt als ein Erfolg. Das Spiel ist in mechanisch definierte Missionen gegliedert. Das System beinhaltet außerdem Mechanismen für sozialen Aufstieg¸ Schiffskämpfe¸ Wetter und Grog. Die Charaktererschaffung erfolgt über ein Lebenswegsystem. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimA role-playing game of naval action in the Napaleonic era. The resolution system is based on playing cards¸ where each player has their own deck of cards. The players draws a pool of cards based on stat to resolve an entire combat or other conflict¸ where each card that beats a randomly-drawn Card of Fate is one success. Play is structured around mechanically-defined missions. The system also includes mechanics for social advancement¸ ship-to-ship combat¸ weather¸ and grog. Character creation uses a lifepath system. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim