Aquelarre
Ein spanischsprachiges Rollenspiel¸ das im spanischen Mittelalter spielt. Es war eines der ersten in Spanien veröffentlichten Rollenspiele und wurde mit zahlreichen Erweiterungen versehen. Es verwendet ein prozentuales Fertigkeitssystem mit einer Kostentabelle zum Steigern von Fertigkeiten. Vor dem Würfeln gibt man an¸ ob man Glück einsetzt. Gelingt der Wurf¸ verbraucht man einen Glückspunkt. Misslingt man mit weniger als dem Gesamtwert an Glück¸ zahlt man genug¸ um zu bestehen. Misslingt man mit mehr als dem Gesamtwert an Glück¸ scheitert man. Es gibt außerdem einen Rationalitäts-/Irrationalitätswert. Höhere Rationalität bedeutet höhere Resistenz gegen Magie¸ aber geringere Fähigkeit¸ Magie anzuwenden. Rationalität sinkt durch den Kontakt mit Magie. Die Charaktererschaffung der Originalausgabe erfolgte durch zufällige Würfelwürfe der Attribute. Die dritte Edition vereinfachte das Kampfsystem und führte ein Punktesystem zur Charaktererschaffung sowie 44 Charakterklassen ein. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. Kim
A Spanish-language RPG set in the Spanish middle ages. It was one of the first RPGs published in Spain¸ and has numerous supplements. It uses a percentile skill-based system¸ with a table of costs to raise skills. It has a luck mechanic where you declare that you are using luck before rolling. If you succeed¸ you use 1 luck point. If you fail by less than your luck total¸ you pay enough to succeed. If you fail by more than your luck total you fail. It also has an rationality/irrationality stat. Higher rationality means you are more resistant to magic but less able to use magic. Rationality is reduced by exposure to magic. Character creation for the original edition used random-roll attributes. The third edition simplified combat and added a point-buy character creation method¸ as well as 44 character classes. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim