Anno Domini: Adventus Averni ad Terram
Die Charaktere schlüpfen in die Rollen frommer Anhänger der drei großen Religionen (Judentum¸ Christentum und Islam) nach dem Jahr 1000 n. Chr.¸ als Horden des Bösen die Erde überfielen und eroberten. Die Spielercharaktere wehren sich gegen diese Horden - jede Religion birgt besondere Gaben und Möglichkeiten für Wunder. Es wird ein Würfelpool-System verwendet - die Anzahl der gewürfelten W10 entspricht der Fertigkeit -¸ wobei jeder Wurf unter dem Attribut als Erfolg gewertet wird. Zusätzlich gibt es einen speziellen Gerechtigkeitswürfel (Dado del Juicio) mit besonderen Ergebnissen. Die Charaktererschaffung erfolgt punktbasiert - die Charaktere werden in drei Kategorien eingeteilt: das einfache Volk (Gente Común)¸ die Gerechten (Justos y Cabalistas) und die Auserwählten (Elegidos). Es verwendet dreieckige Kosten (d. h. Stufe 3 kostet 6 Punkte = 1 + 2 + 3). - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. KimCharacters play the role of pious believers of the three mayor faiths (Judaism¸ Christianity¸ and Islam) after year 1000 A.D.¸ when hordes of evil invaded the Earth and conquered it. The player characters are fighting back against the hordes¸ with each faith having special gifts and possibilities for miracles. It uses a dice pool system¸ rolling a number of d10s equal to skill¸ where each roll under attribute is considered a success. In addition¸ there is a special Die of Justice (Dado del Juicio) which has special results. Character creation is point-based¸ with characters divided into three categories: common people (Gente Común)¸ righteous (Justos y Cabalistas)¸ and the Chosen (Elegidos ). It uses triangular costs (i.e. level 3 costs 6 points = 1+2+3). - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim