Alternate Events: World War II
Alternate Events: World War II ist ein auf Gefechten basierendes Miniaturenspiel im Retro-Science-Fiction-Setting eines alternativen Zweiten Weltkriegs. Das Spiel ist für die Verwendung mit der AE-WWII-Reihe von Darkson Designs im Maßstab 28 mm vorgesehen. AE-WWII präsentiert den Spielern einen Krieg¸ der sich deutlich von dem in den Geschichtsbüchern beschriebenen unterscheidet. Hier zieht sich der Krieg in die Länge¸ und weder die Achsenmächte noch die Alliierten konnten einen Sieg erringen. Im Frühjahr 1946 hat sich der Konflikt zu einem blutigen Abnutzungskrieg entwickelt¸ und alle Seiten wenden sich neuen wissenschaftlichen und technologischen Fortschritten und sogar dem Okkulten zu¸ um den Sieg zu erringen. Wie Sie in der hier präsentierten alternativen Geschichte sehen werden¸ verläuft der Krieg weitgehend nach dem gleichen Muster wie in unserer Vergangenheit - doch verschiedene Verzweigungen der Zeitlinie haben die Welt an einen anderen Ort geführt: einen Ort voller furchterregender Kriegswaffen. Ein Ort brüchiger Bündnisse¸ ein Ort des Todes und des Heldentums¸ ein Ort des nie endenden Krieges. AE-WWII vereint Kriegsspiel und historische Fiktion zu einem Spiel¸ das Fans beider Genres viel zu bieten hat. Dank eines flexiblen¸ punktefreien Systems zur Truppenzusammenstellung können Spieler rein historische Streitkräfte oder Einheiten erschaffen¸ die ausschließlich aus den furchterregenden neuen Wunderwaffen beider Konfliktparteien bestehen. In AE-WWII entscheiden die Spieler selbst¸ wie historisch oder wie fiktiv das Spiel sein soll.
The Alternate Events WWII Miniature Wargame Alternate Events: World War II is a skirmish-based miniatures game set in the retro sci-fi setting of an alternate World War II. The game is intended for use with the Darkson Designs line of AE-WWII "true" 28mm. AE-WWII presents players with a war quite different from the one found in the history books. Here¸ the war has dragged on and neither the Axis nor the Allies have been able to secure a victory. By spring of 1946 the conflict has devolved into a bloody war of attrition and all sides turn to new advances in science¸ technology and even the occult to try and achieve victory. As you will see from the alternate history presented here¸ the war continues along much the same lines it had in our past¸ but different forks in the timeline have led the world to a different place; a place of frightening weapons of war¸ a place of faltering alliances¸ a place of death and heroism¸ a place of never-ending war. AE-WWII combines war-gaming and historical fiction into a game that has much to offer fans of both. With a flexible¸ points-free detachment design system players can create purely historical forces or units comprised entirely of the terrifying new wonder weapons available to each side of the conflict. In AE-WWII it's up to the players to decide how historical or how fictional the game will be.