All Must Bow
Die Realität ist eine faulende Frucht¸ und die winzigen Kreaturen¸ die über ihre Oberfläche kriechen¸ sind dem Untergang geweiht. Die schrecklichen uralten Wesen¸ die unter ihrer Schale lauern¸ haben nur eine Forderung für das Fortbestehen eines Lebewesens: Gehorsam. In allen Welten¸ in Raum und Zeit müssen sich alle beugen.Während der Zerfall des Universums sich beschleunigt¸ erkennen immer mehr Kulturen unter der Herrschaft der Alten¸ was bevorsteht. Einige sind in Panik geraten und haben in ihrer Angst vor dieser gewaltigen Entropie ihre Huldigungen an die unheimlichen Mächte vergessen¸ die noch immer aus verborgenen Orten wachen. Dies wird enden - sie werden daran erinnert werden. Du wirst sie daran erinnern.
Inspiriert von klassischen Werken des Science-Fiction-Horrors sowie Weltraum-Horrorfilmen der 70er¸ 80er und 90er Jahre¸ ist ALL MUST BOW ein Tabletop-Rollenspiel-Setting¸ das nicht aus der Perspektive des triumphierenden Ermittlers oder des unglücklichen Helden¸ sondern aus der Sicht des... Als Champions und Nachkommen zeitloser Göttermonster¸ die jenseits von Raum und Zeit existieren¸ verführen¸ konsumieren¸ verschmutzen und zerstören die Spielercharaktere Welten im unglückseligen Universum. Aufgebläht von unreiner Macht und doch dem Untergang allen Seins gegenüberstehend¸ werdet ihr weiterhin dienen¸ während alles zerfällt? Oder werdet ihr in einem vergeblichen Versuch¸ euren Herren zu trotzen¸ zugrunde gehen? Wir präsentieren ein Spiel für Spieler und Spielleiter¸ die die altbekannten Science-Fiction-Klischees sprengen und gleichzeitig das Böse im kosmischen Maßstab erkunden wollen. AMB wurde mit Blick auf regelleichte Systeme entwickelt¸ ist aber auch an komplexere Regelwerke anpassbar. Es versucht¸ die Grenze zwischen Spieler und Spielleiter zu verwischen¸ indem es ein gemeinschaftlich gestaltetes Universum mit erzählerischem Spiel erschafft. Mit anderen Worten... Spielt als Champion einer uralten¸ bösen Macht jenseits von Zeit und Raum! Kämpft gegen ein entropisches Universum¸ während ihr versucht¸ den Willen eures kosmischen Herrschers zu verbreiten! Bildet vorläufige... Verbünde dich mit den Nachkommen anderer außerirdischer Schrecken¸ um dein grässliches Werk zu vollenden! Lass dich in einer grenzenlosen Weltraumoper treiben oder konzentriere dich auf einen einzelnen Planeten oder eine Raumstation! Du gestaltest dein Schreckliches Uraltes Wesen¸ deine Spezies¸ deine Heimatwelt und deinen Champion bis ins kleinste Detail!
ALL MUST BOW ist ein 70-seitiges¸ systemunabhängiges Tabletop-Rollenspiel-Setting¸ das als Overlay für dein Lieblingsregelwerk dient. Neben der storyorientierten Charaktererschaffung und den Spielanleitungen ist jedes Kapitel mit ausdrucksstarker Prosa und eindrucksvollen Illustrationen versehen¸ die finstere Aufstiege¸ verbotene Geschichten und unheilvolle Artefakte beschreiben. Diese sollen die Atmosphäre des Settings verstärken und sowohl Spielleiter als auch Spieler inspirieren. Wir glauben¸ dass es das Flair jener düsteren¸ monsterzentrierten Spiele der frühen 90er Jahre heraufbeschwört - ohne den ganzen Regelkram und die Metaplots.
Mit anderen Worten ...
70 Seiten¸ schwarz-weiß (bis auf die ...) (Cover) 14 x 21¸5 cm großes Zine. Ganzseitige Kapitelillustrationen mit zusätzlichen Illustrationen im gesamten Text. Storyorientierter Charaktererschaffungsprozess - Gestalte deine Spielwelt von Anfang an mit! Drei vollständig ausgearbeitete Beispielspezies und sechs Schreckliche Uralte Wesen zur freien Verwendung. Anleitungen zur Kombination von AMB mit vielen beliebten Regelsystemen wie Fate Core¸ Mothership¸ Genesys¸ D&D 5. Edition¸ PbtA und mehr! Strukturen für Solospiel und Einzelspieler-Erzähler-Spiel.
Reality” is a rotting fruit¸ and the tiny creatures that crawl across its surface doomed. The dreadful ancient things that lurk beneath its skin have but one demand in return for a living being's continued existence: obedience. Across all worlds¸ all space and time¸ all must bow.
As the decay of the universe accelerates¸ more and more cultures under the ancients' dominion have realized what is coming. Some have panicked¸ and in their fear of this great entropy¸ they have forgotten their tributes to the eldritch powers that still watch from secluded places. This will end - they will be reminded. You will remind them.
Inspired by classic written works of sci-fi horror¸ as well as space horror films of the '70s¸ '80s¸ and '90s¸ ALL MUST BOW is a TTRPG setting designed not from the perspective of the triumphant investigator or hapless stumbler turned hero¸ but from the view of the villain. As champions and scions of ageless god-monsters that exist behind the curtain of space and time¸ the player-characters suborn¸ consume¸ pollute¸ and bring ruin to worlds across the unfortunate universe. Bloated with unclean power¸ yet faced with the dissolution of all existence¸ will you continue to serve as everything falls apart? Or will you perish in a futile attempt to defy your masters?
We present a game for players and storytellers who want to explode the old familiar sci-fi tropes and explore villainy on a cosmic scale at the same time. Designed with rules-light systems in mind but adaptable to crunchier rulesets¸ AMB attempts to blur the line between player and Storyteller by creating a group-built universe with narrative-focused play.
In other words...
Play as the champion of an ancient evil presence from beyond time and space! Fight against an entropic universe as you attempt to spread your cosmic overlord's will! Form tentative alliances with the scions of other alien horrors to complete your dreadful work! Set yourself adrift in a limitless space opera landscape or narrow your focus to a single alien planet or space station! You design your Dreadful Ancient Thing¸ your species¸ your homeworld¸ and your champion in vivid detail!
ALL MUST BOW is a 70 page system-agnostic ttrpg setting meant to be used as an overlay for your favorite ruleset. In addition to the story-forward character creation and play guides¸ each chapter is embellished with rich prose and evocative illustrations detailing foul ascendancies¸ forbidden histories¸ and foreboding artifacts aimed at reinforcing the feel of the setting as well as providing inspiration to both Storytellers and players alike. We like to think it evokes the feel of those dark¸ early '90s monster-focused games without all of the crunch and metaplot.
In other words...
70 page¸ black and white (save for the cover) 5.5" X 8.5" zine Full-page chapter illustrations with additional spot illustrations throughout Story-forward character creation process - Help build the world you play in from the start! Three fully fleshed out example species and six Dreadful Ancient Things to use as you wish Guidance on how to partner AMB with many popular rules systems including Fate Core¸ Mothership¸ Genesys¸ 5th Edition D&D¸ PbtA¸ and more! Structures for both solo-play and single-storyteller-single-player play