Aftermath!
"Aftermath" ist ein Post-Apokalypse-Spiel. Sehr detailliert und recht gut gelungen. Nicht mehr im Druck. Hatte es; habe es verkauft. [Seaford]Ein generisches Rollenspiel nach einer nuklearen Apokalypse¸ das verschiedene Subgenres unterstützt (Mutanten¸ Überlebenskünstler usw.). Das System ist ein komplexes¸ auf Fertigkeiten basierendes System¸ bei dem Aktionen durch einen Wurf mit einem 20-seitigen Würfel unter (Fertigkeit/5) oder (Attribut/2) entschieden werden. Die Charaktererstellung erfolgt über eine begrenzte Punkteverteilung mit einigen Zufallswürfen. Bemerkenswert ist¸ dass es neben den Standardattributen "Begabungen" in den folgenden Fertigkeitskategorien gibt: charismatisch¸ kämpferisch¸ kommunikativ¸ ästhetisch¸ mechanisch¸ naturverbunden und wissenschaftlich. Der Kampf ist recht komplex¸ mit einem zweiseitigen Flussdiagramm¸ das den Kampablauf erklärt (!!). Es werden einfache Treffer-¸ Trefferort- und Schadenswürfe verwendet¸ wobei die Rüstung abgezogen wird - allerdings mit vielen Sonderfällen für kritische Treffer. - Eine Beschreibung von https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ mit freundlicher Genehmigung von John H. Kim
Aftermath is a post-holocaust game. Very detailed and quite well done. No longer in print. Had it; sold it. [Seaford] A generic post-nuclear-apocalypse RPG¸ supporting various sub-genres (mutants¸ survivalist¸ etc.). The system is a complex skill-based¸ where action is resolved by rolling a d20 under (skill/5) or (attribute/2). Character creation uses limited point allocation¸ with some random rolls. Notably¸ besides standard attributes it has ""aptitudes"" in skill categories: charismatic¸ combative¸ communicative¸ esthetic¸ mechanical¸ natural¸ and scientific. Combat is quite complex¸ with a two-page flowchart explaining the combat sequence(!!). It uses basic to-hit¸ hit-location¸ and damage rolls with armor subtracted -- but with many special-case criticals. - A description from https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ with kind permission of John H. Kim