After the War
Zehn Jahre sind seit dem Krieg vergangen.Zehn Jahre sind seit dem Krieg vergangen. Das Lied war unser Feind - ein memetisches Virus¸ das seine Opfer in den Großen Chor indoktrinierte. Das Lied breitete sich wie ein galaktischer Krebs aus und überwältigte die Verteidigung unserer galaktischen Union¸ bestehend aus vielen Spezies. Die Erde wurde verbrannt - Marskuppeln wurden gespalten - und der Asteroidengürtel zerbrach.
Millionen Überlebende flohen mit der Exodus-Flotte von unseren zerstörten Heimatwelten. Wir entwickelten eine furchtbare memetische Waffe¸ um den Großen Chor zu vernichten. Nun ruht das Lied¸ und wir haben die Chance¸ auf der Grenzwelt Polvo wiederaufzubauen.
Wir werden niemals ersetzen können¸ was wir verloren haben - Aber zumindest haben die Millionen Überlebenden die Chance auf einen Neuanfang.
After the War ist ein Science-Fiction-Rollenspiel für den Spieltisch¸ das auf memetischem Horror basiert. Zehn Jahre nach dem galaktischen Krieg versuchen Millionen Überlebende¸ sich auf dem Grenzplaneten Polvo ein neues Leben aufzubauen. Sie wollen ihre neue Heimat vor internen Konflikten und den psychischen Folgen des Krieges schützen. In diesem Spiel seid ihr...
- Überlebende des galaktischen Krieges¸ die sich dem Schrecken nicht ergeben haben.
- Beschützer¸ die eure fragile neue Gemeinschaft vor Gefahren bewahren.
- Gläubige¸ deren leidenschaftliche Herzen und glühende Überzeugungen sie antreiben.
- Träumer Mit der Vision einer besseren Zukunft¸ die dir den Weg erhellt.
After the War ist ein Spiel des memetischen Horrors¸ in dem dich sogar dein eigener Verstand verraten kann. Es ist ein Tabletop-Rollenspiel über Gemeinschaft¸ Trauma und Heilung¸ in dem die Spieler lernen¸ mit Mitgefühl zu führen.
- 2-5 Spieler
- 1 Spielleiter
- 2-4 Stunden pro Sitzung
- 1-12 Sitzungen pro Kampagne
It's been ten years since the war. ?
It's been ten years since the war. The Song was our enemy¸ a memetic virus which indoctrinated its victims into the Great Choir. The Song spread like a galactic cancer and overran the defenses of our multi-species Galactic Union. The Earth was scorched¸ Martian domes cracked¸ and the Belt was broken.
Millions of survivors fled our ruined homeworlds on the Exodus Fleet. We developed a terrible memetic weapon to strike back at the Great Choir. Now the song is dormant and we have a chance to rebuild on the frontier world of Polvo.
We'll never be able to replace what we've lost¸ but at least the millions of survivors have a chance for a new beginning.
After the War is a tabletop science-fiction roleplaying game of memetic horror. Ten years after the galactic war¸ millions of survivors try to rebuild on the frontier world of Polvo. They seek to guard their new homes from internal strife and the psychic fallout from the war. In this game you are...
- Survivors of the galactic war¸ who refused to surrender to the horror.
- Protectors who shelter your fragile new community from danger.
- Believers¸ whose passionate hearts and fervent convictions drive them.
- Dreamers¸ with a vision of a brighter future lighting your way.
After the War is a game of memetic horror¸ where even your own mind can betray you. It's a tabletop roleplaying game of community¸ trauma¸ and healing¸ where players learn how to lead with compassion.
- 2-5 Players
- 1 Game Master
- 2-4 Hours per Session
- 1-12 Sessions per Campaign