Adventures in Oz
Ein Fantasy-Rollenspiel in der Welt von L. Frank Baums Oz-Büchern - speziell für junge Spieler. Es verwendet ein einfaches System mit sieben Eigenschaften: Athletik¸ Wahrnehmung¸ Intelligenz¸ Präsenz¸ Schleichen und Scharfsinn. Die grundlegende Auflösung erfolgt durch Würfeln mit zwei sechsseitigen Würfeln gegen eine Eigenschaft - ein Erfolg liegt vor¸ wenn einer der Würfel kleiner oder gleich dem Wert der Eigenschaft ist. Es gibt ein Kampfsystem¸ aber keinen Tod¸ passend zum Hintergrund. Außerdem beinhaltet es ein einfaches Magiesystem. Die Charaktererstellung erfolgt durch die Auswahl einer Vorlage - zum Beispiel "Geschaffene Person" (wie die Vogelscheuche) oder "Tier" (wie Toto oder der Feige Löwe). Anschließend kauft man zusätzliche Punkte - eine Freundesliste - und Oz-Punkte. Oz-Punkte erhält man im Spiel durch das Knüpfen von Freundschaften und kann sie ausgeben¸ um einen Bonus auf einen Wurf zu erhalten oder Hilfe von Freunden zu bekommen. - Eine Beschreibung von darkshire.net mit freundlicher Genehmigung von John H. Kim
A fantasy RPG set in the world of L. Frank Baum's Oz books¸ designed for young players. It uses a simple system with seven traits: Athletics¸ Awareness¸ Brains¸ Presence¸ Sneaking¸ and Wits. Basic resolution is by rolling two six-sided dice against a trait¸ with success if either is less than or equal to the trait. There is a combat system¸ but no death in keeping with the background. It also includes a simple magic system. Character creation is by picking a template - such as Crafted Person (like the Scarecrow) or Animal (like Toto or the Cowardly Lion). This is followed by buying extra points¸ a friends list¸ and Oz points. Oz points are gained in play by making friends¸ and spent to get a bonus to a roll or receive help from friends. - A description fromdarkshire.netwith kind permission of John H. Kim