All-Adventure Action Roleplay Game! (AAARG!)
AAARG! ist ein generisches Rollenspielsystem¸ das einfach zu erlernen und zu spielen ist - ein rasantes Action-Spiel. Es erscheint als 54-seitiges¸ geheftetes Buch im A4-Format (das jedoch auf Letter-Format zugeschnitten werden kann) mit Schwarz-Weiß-Illustrationen. Es handelt sich offensichtlich um eine Kleinverlagsproduktion¸ die jedoch schön lasergedruckt¸ gut geschrieben und logisch aufgebaut ist. Jede Seite enthält Seitenleisten mit Spielbeispielen¸ die sich auf den Text der jeweiligen Seite beziehen. Das Buch enthält: ein allgemeines Bestiarium¸ Fertigkeiten¸ NPC-Archetypen¸ Kampagnenideen¸ Aufgabenlösung (einschließlich Kampf)¸ Charaktererstellung/Ausgestaltung/Weiterentwicklung sowie eine vereinfachte Waffentabelle (eine der wenigen Tabellen im Buch).Das Spiel soll actionorientiertes Rollenspiel mit geringer Realitätsnähe im Geiste alter Hollywood-Filme und -Serien der 30er¸ 40er und 50er Jahre fördern. Diese Grundregeln enthalten keine vollständige Kampagnenwelt - lediglich einige Anmerkungen zu Genres -¸ doch wie die Regeln nahelegen¸ lassen sich dank der Einfachheit von AAARG! andere Rollenspiel-Ergänzungen problemlos damit kombinieren. Auf der Innenseite des Einbands listet der Autor einige der ersten Ergänzungen auf¸ die er plant: Pulp-Science-Fiction¸ interdimensionale und alternative Geschichte (Erik the Redskin über Wikinger in Nordamerika). Weitere Begleitmaterialien werden im Fanzine des Autors¸ Black Mole¸ veröffentlicht¸ darunter ein Beitrag über Godzilla-artige Kampagnen in der kommenden Ausgabe.
AAARG! is a generic roleplaying system that is simple to learn and play¸ a fast moving game of action. It comes in an A4 sized (but can be cut to letter sized)¸ 54 page¸ staple bound book with black and white art. Obviously a small press effort but nicely laser printed¸ well written and logically organized. Each page contains side bars with examples of play that apply to that page's text. The book includes: a general bestiary¸ skills¸ NPC arch-types¸ campaign ideas¸ task resolution (including combat)¸ character creation/detailing/advancement and a simplified weapons chart (one of the only charts in the book). The game is meant to foster action oriented¸ low reality¸ roleplaying¸ in the spirit of old ('30s¸ '40s¸' 50s) Hollywood movies and serials. There is no complete campaign setting within these basic rules¸ just some notes on genres¸ but as the rules suggest other RPG's supplements are easily used with AAARG! due to its simplicity. On the inside front cover¸ the author lists some of the first supplements he plans: pulp scifi¸ inter-dimensional and alternate history (Erik the Redskin¸ about Vikings in North America). Other support will be published in the author's fanzine¸ Black Mole¸ including a piece on Godzilla-type campaigns in the upcoming issue.