Lancers
Das Mage Knight-Spiel wird noch komplexer. Von den ebenfalls gerade erschienenen Riesenfiguren (Drachen und Streitwagen) einmal ganz zu schweigen. Die Lancers-Erweiterung bringt immerhin 142 neue Helden ins Spiel!
Aber nicht nur neue Einheiten - auch völlig neue Fertigkeiten werden erstmals ins Spiel gebracht: Sturmangriff¸ Schnellschuß und Unverwundbarkeit. Die neuen Sonderfertigkeiten¸ die mit dieser Serie eingeführt werden¸ sind aber bereits auf dem Referenzbogen vorhanden.
Natürlich verlangen auch die neuen Kavalleriefiguren¸ die jeweils auf zwei Basen (bzw. einer Basis in doppelter größer) stehen.
Hier findet man z.B. Fluglibellen¸ Riesenschildkröten¸ Spinnenhybriden¸ Ritter auf Skelettpferden¸ Sensenreiter auf Mumien-Drache uvm. Berittene Einheiten unterscheiden sich auch durch ein Hufeisensymbol¸ welches das Stiefel auf der Kampfscheibe ersetzt.
Jeder Booster enthält 4 bemalte Figuren. Je eine berittene Figur (Seltenheit 1-6)¸ zwei Figuren der Seltenheit 1-4 und eine Figur der Seltenheit 3-6. Jeder Booster enthält darüber hinaus die obligatorischen Aufkleber für die Figuren. Lancers erweitert die taktischen und strategischen Möglichkeiten massiv.
Technisches
Die Qualität der Bemalung¸ wie auch das Material aus dem die Figuren bestehen¸ hat sich nicht geändert. Es kann jeder selbst entscheiden¸ ob das eine gute Nachricht ist... mir reicht es zum Spielen - und verbogene Extensionen lassen sich mit Fön und kaltem Wasser wieder richten.
Teilweise darf man die Figuren zusammenbauen¸ d.h. bei den Berittenen schonmal Flügel anbringen. Bislang halten bei meinen Figuren die Flügel auch so¸ d.h. ohne verklebt zu werden. Ich vermute aber¸ daß die Einheiten im Spiel öfter mit "Verlusten" rechnen müssen.
Bleibt zu sagen¸ daß Einheiten wie der "Fell Reaper" (38) mit den angepappten Flügeln schon einen imponierenden Eindruck macht.
Alle anderen Einheiten der Serie zu beschreiben¸ halte ich für Überflüssig - zumal man die Angaben (Listen) auch sicherlich auf der MK-Homepage einsehen kann.
Fazit:
Mit der Lancers-Serie kommen vor allem die berittenen Einheiten. Okay¸ natürlich finden sich auch bei den restlichen neuen Figuren interessante Variantionen¸ die neuen Pepp in die eigene Armee bringen - aber ich finde es schon irgendwie schade¸ daß man pro Booster nur einen Reiter findet. Aber so ist nunmal das (Sammel-) Konzept von Mage Knight. Letztendlich muß dann doch jeder selbst entscheiden¸ ob er für vier bemalte Plastik-Miniaturen 19 DM ausgeben möchte. Von der Figuren-"Masse" her entspricht es dem P/L-Verhältnis der MK-Booster.
Eine Rezension von: Dogio http://www.drosi.de