DSA: Goetter und Daemonen
2003-01
Nicht nur Waffengeschick und Heldenmut¸ Zauberformeln und Astralmacht bestimmen die Geschicke Aventuriens: Seit Anbeginn der Zeiten ist die Welt des Schwarzen Auges Austragungsort von Kämpfen gewaltigen Ausmaßes¸ in denen übernatürliche Wesenheiten um Einfluss und Seelen sowie das Schicksal der gesamten Welt ringen. Da jedoch kosmische Gesetze das Eingreifen der Jenseitigen einschränken¸ liegt die Zukunft in den Händen ihrer sterblichen Diener: Geweihte der alveranischen Zwölf und halb vergessener Gottheiten¸ Anhänger Rastullahs und Kultisten des Namenlosen¸ Beschwörer jenseitiger Schrecken und Schamanen als Mittler zur Geisterwelt. Die Box enthält umfangreiches Hintergrundmaterial und detaillierte Regeln zur Erschaffung und zum Spiel aventurischer Götterdiener¸ eine Präsentation ihrer Weltanschauungen und Organisationen¸ dazu mehr als 250 Rituale und Liturgien¸ mit denen überirdische Macht und Geisterwirken ins Spiel eingebracht werden können. Ebenfalls detailliert beschrieben sind die Beschwörung von Dämonen¸ Untoten¸ Chimären und ähnlichen Wesenheiten¸ ein umfangreiches 'Pandämonium' sowie Möglichkeiten zur Bannung solcher Schrecken¸ verbunden mit Hinweisen zu den zugrunde liegenden Denkvorstellungen der Beschwörer und Paktierer. Letztlich finden Sie Hinweise zum Umgang mit den Besonderheiten der aventurischen Kosmologie¸ dem Limbus¸ dem Zeitfluss und mythologischen Zeitaltern¸ aufbereitet in vielerlei aventurischen Quellen und irdischen Meisterhinweisen. Götter & Dämonen ist die unabdingbare Spielhilfe für alle Meister und Spieler¸ die ihrem Spiel eine zusätzliche¸ wahrhaft kosmische Dimension geben wollen.
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Dogio the Witch |
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