Myranor: Myranische Mysterien
2001-01
FanPro hat seine Hausaufgaben gemacht und anscheinend aus der Schlappe mit der Myranor-Box gelernt. Schon das Abenteuer Palast der Tiger fiel durch schönes Layout und Illustrationen auf - und auch der vorliegende Band¸ setzt diese Linie fort.
Jede Seite wird von einem ansehnlichen Zierrahmen eingefaßt Für die wunderschönen Illustrationen zeigt sich Caryad verantwortlich¸ seit längerem Haus- und Hofzeichnerin für DSA. Aber auch das Kartenmaterial von Don-Oliver Matthies kann sich sehen lassen!
Wer sich wirklich auf Myranor einlassen will¸ kommt um diesen Band vermutlich nicht herum ... zumindest wenn man bedenkt¸ wie spärlich die Hintergundinformationen in der Quellenbox gesäht waren. Viele Appetizer¸ aber letztendlich nur wenig Antworten auf viele aufgeworfene Fragen. Klar¸ das Defizit wurde mit dem hohen Wert von Informationen auf Myranor begründet. Neugierige Spieler sollten nicht gleich "versehentlich" alles Wissen auf dem Silbertablett gereicht bekommen. Also¸ liebe Spieler - haltet Euch zurück¸ hier kommen die Antworten für den Spielleiter...
Der Titel dieses Bandes ist Programm - der Leser bekommt Informationen zur myranischen Zauberei¸ die ja doch recht stark vom Nachbarkontinent abweicht. Myranische Magier¸ verschiedene Optimatenhäuser¸ Animismus¸ Alchimie¸ Technomantie... alles Themen¸ denen Abschnitte gewidmet wurden.
Aber die Mysterien enthalten auch historische Fragmente - z.B. über den Krieg am Ghulenwall¸ Xartria Tharamnos¸ über einen Totenkult¸ uvm.
Auf 15 Seiten finden sich dann noch einige knapp umrissene Abenteuerideen¸ neue Kreaturen und Pflanzen.
Im letzte Fünftel werden dann noch einige Regeln (für Luft- und Wasser-Abenteuer) nachgereicht und Regelfragen geklärt (kleines FAQ) - naja¸ daß Regelsystem in der 1. Auflage der Box war ja löchrig genug...
Den Abschluß bilden drei Seiten Namensvorschläge¸ ein zweiseitiger Index in Mikroschrift und eine "Karte des östlichen Myranor".
Technisches
Ich habe keine Ahnung¸ ob FanPro mit diesem Band den Boden zurückgewinnen können¸ den sie mir der vorschnell produzierten Myranor-Box verschenkt haben - aber sie geben sich reichlich Mühe (das ist als Kompliment für diesen Band zu verstehen). Wäre die Box in dieser Qualität produziert worden¸ hätte man sich wohl eine Menge verärgerte Fans erspart. Sowohl Optik wie auch Textqualität können hier überzeugen.
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Wenn man sich bereits mit dem Inhalt der Myranor-Box angefreundet hat¸ aber die Informationen für erste Abenteuer auf dem neuen Kontinent zu spährlich fand¸ sollte sich den Band "Myranische Mysterien" auf jeden Fall näher anschauen. Ebenso kann allen Myranor-Fans natürlich "Grünes Licht" gegeben werden.
DSA-Fans die mit Myranor auf Kriegsfuß stehen - naja... können natürlich auch mit diesem Band nichts anfangen.
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