Unrealms
Mentira… Todo es mentira… Las grandes guerras¸ el lanzamiento de los cohetes al espacio¸ hasta los teléfonos móviles… Todo. La historia de la evolución de la humanidad es una fachada que encubre una sobrecogedora verdad: entre nosotros viven seres de leyenda y mitología que esconden su verdadera naturaleza bajo la forma de personas corrientes. Los llamamos «irreales». Junto a los humanos capaces de contemplar la realidad tal y como es o en oposición a ellos¸ librarán una guerra milenaria por proteger su velo… o acabar con él. En este libro encontrarás: Una detallada ambientación en la que se explica cómo se ha desarrollado la sociedad irreal en paralelo a la humana a lo largo de los tiempos. Reglas para jugar con irreales que incluyen rasgos raciales¸ capacidades mágicas¸ dispositivos arcanotecnológicos y grupos en los que se organizan para sobrevivir en un mundo hostil. Ejemplos para integrar el universo irreal en el nuestro¸ como los patrones que utilizan los irreales para hacerse pasar por un miembro más de la sociedad o los artefactos con los que realizan magia. Seis aventuras listas para jugar y varias ideas para cada organización principal de irreales.