Niezbednik Samotnego Poszukiwacza Przygód (5e)
Nie mozesz znalezc grupy do D&D i masz juz tego dosc? Uwielbiasz D&D i wszystko¸ co ze soba niesie¸ ale nie masz jak oddac sie swojej pasji? 5e Solo Gamebooks oraz Janek Sielicki Publishing prezentuja Niezbednik Samotnego Poszukiwacza Przygód. Dodatek to owoc miesiecy ciezkiej pracy i prezentuje kompletny system do generowania szczególowych i wciagajacych przygód dla jednej osoby! Tak¸ naprawde tylko jednej osoby¸ bez Mistrza Podziemi! Niezbednik w polaczeniu z mechanika piatej edycji D&D pozwola twojej postaci (lub samodzielnie prowadzonej druzynie) przezywac pelne ciekawych watków przygody w Zapomnianych Krainach (lub twoim wlasnym swiecie). Znajdziesz tu zasady dotyczace generowania misji¸ generowania spotkan losowych¸ generowania lochów i¸ losowych przypadków w dziczy i miastach. Sa tu tez mechaniki odkrywania nowych miejsc¸ robienia zakupów (i znajdowania kupców)¸ aktywnosci w czasie pomiedzy przygodami¸ losowego generowania BN-ów oraz¸ oczywiscie¸ systemy tworzenia nieskonczonej liczby spotkan z potworami ‐ wywazone dla 1 BG. Jak widac¸ Niezbednik to tez znakomita pomoc dla kazdego Mistrza Podziemi¸ nie tylko osób grajacych samotnie. Tak szeroki wybór tabel stanowi doskonale narzedzie dla osób szukajacych inspiracji przed wymysleniem przygody dla swojej druzyny. Niniejsza ksiazka po polaczeniu z twoja wyobraznia pozwoli na stworzenie ogromu przygód¸ dla siebie lub dla twoich regularnych grup. To prawdziwie unikalny dodatek do D&D. W NIEZBEDNIKU ZNAJDZIESZ: Rozdzial 1: Wstep¸ omówienie zawartosci i ogólne zasady. Rozdzial 2: Przedstawia mechanike pytan i odpowiedzi¸ która stworzylem tak¸ by wspólgrala z innymi zasobami Niezbednika. Ten prosty system pozwala na uzyskanie odpowiedzi na pytania i dziala podobnie do mechaniki systemu Mythic¸ ale jest od niej duzo prostszy. Rozdzial 3: Omawia kwestie podrózy¸ sposoby przemieszczania sie¸ pogode¸ obozowanie¸ nieoznakowane na mapach osady itp. Dokladniejszy system eksploracji dziczy opisany jest w Rozdziale 9. Rozdzial 4: Spotkania w dziczy. Ten rozdzial prezentuje 100 losowych spotkan w dziczy. Kazde jest dosc ogólne i otwarte¸ dzieki czemu za kazdym razem mozna je inaczej interpretowac. Mozesz je wykorzystac albo skorzystac z generatora w Rozdziale 14. Rozdzial 5: Jak wyzej¸ ale spotkania w miescie. Rozdzial 6: Jak wyzej¸ ale spotkania w lochach i podziemiach. Rozdzial 7: Zawiera narzedzia do generowania misji dla jednego gracza. Rozdzial 8: Prezentuje tabele do losowania podziemi i ich zawartosci. Rozdzial 9: Prezentuje tabele do losowania elementów krajobrazu. Rozdzial 10: Wyjasnia¸ jak korzystac z uslug kupców i robic zakupy w miastach. Zawiera tez nowe zasady Renomy i nowe aktywnosci w czasie wolnym¸ np. tresure zwierzat i organizowanie przyjec. Rozdzial 11: Opisuje¸ jak wykorzystac zasady dotyczace aktywnosci postaci pomiedzy przygodami. Zawiera tez nowe zasady Renomy i nowe aktywnosci w czasie wolnym¸ np. tresure zwierzat i organizowanie przyjec. Rozdzial 12: Omawia kwestie odgrywania BN-ów w grach jednoosobowych. Rozdzial 13: Tabele¸ dzieki którym wygenerujesz dowolna liczbe Bohaterów Niezaleznych. Rozdzial 14: Zestaw tabel¸ które zaprojektowano tak¸ by wylosowac nieskonczona liczbe spotkan losowych. Pomoga ci takze uzyskac szczególowe odpowiedzi na pytania kierujace rozgrywka. Rozdzial 15: Nieco eksperymentalny rozdzial zajmujacy sie dzialaniem potworów w grach solo. Rozdzial 16: Tabele do generowania spotkan z potworami¸ z uwzglednieniem tylko jednej postaci graczy. Tabele ulozono wedlug typu srodowiska i SW potworów. Rozdzial 17: Skarby osobiste i sterty skarbów uporzadkowane wg.