L'Ultima Crociata - Capitolo 1 - Il Naufragio
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Volevano solo viaggiare da Agala a Weiraz... ma il destino li trasformò in eroi.
L'Ultima Crociata é una campagna per 3-5 personaggi ambientata nell'Alfeimur.
Una campagna richiede una certa preparazione e occupa un lungo arco di tempo¸ perciò é indicata per Master esperti e gruppi stabili¸ dove gli stessi giocatori si ripresentano regolarmente.
L'Ultima Crociata se giocata come scritta porta i personaggi dal primo al decimo livello¸ e dovrebbe soddisfare soprattutto quei giocatori che¸ pur non mancando di capacità combattiva¸ preferiscono usare il cervello e recitare il personaggio.
La campagna é studiata per le regole della revisione 3.5¸ ma può essere tranquillamente adattata alla 3.0 o a Pathfinder.
Per sfruttarla al meglio e approfondire razze¸ classi¸ magia e storia è consigliabile che ogni giocatore abbia a disposizione Alfeimur Ambientazione e che il Master abbia letto sia Alfeimur Ambientazione che Alfeimur Segreti e Bugie.
Il primo Capitolo della campagna è gratuito.
La storia continua poi con
L'Ultima Crociata Capitolo 2 - Schiavi e Cavalieri!
L'Ultima Crociata Capitolo 3 - L'Impero Oscuro!
L'Ultima Crociata Capitolo 4 - Il Calice di Sangue!
L'Ultima Crociata Capitolo 5 - Il Figlio del Male!
L'Alfeimur in breve
Alfeimur Ambientazione Fantasy si compone di due manuali¸ Alfeimur Ambientazione per giocatori e Master¸ Alfeimur Segreti e Bugie solo per i DM (e opzionale).
Alfeimur Ambientazione Fantasy è giocabile con le regole di D&D 3.5 o Pathfinder.
Perchè giocare nell'Alfeimur?
Perchè vuoi che il tuo personaggio sia più importante del suo equipaggiamento magico e sia definito da ció che fa e non da ciò che ha.
Perchè vuoi che la magia sia rara¸ misteriosa e pericolosa: i maghi devono essere temuti¸ rispettati… o perseguitati - i chierici devono seguire ciecamente l'ideale della propria divinità se vogliono incanalarne il potere.
Perchè vuoi che l'umanità sia una razza minoritaria nel mondo¸ orgogliosa e indipendente ma circondata da razze più potenti e organizzate.
Perchè vuoi poter costruire liberamente il mondo oltre i confini conosciuti¸ senza vincoli ma con utili linee guida per trasformare ‘un mondo' nel tuo mondo fantasy.
