Monsterkodex
NOTE: This product is written in Swedish
___________________________
Ruinen framträdde som en hägring¸ när styggelsedimmorna äntligen började lätta efter vår andlösa flykt. Bakom oss saktade jägarna in ‐ varken urstyggelsen eller de tjattrande¸ klösande¸ korruptionsosande svärmarna tycktes vara beredda att lämna dimbankens mjölkvita djup.
Vi stannade inte. Den brutna pyramiden framför oss var som slukad av Davokar¸ nedsjunken och överväxt¸ ändå framstod den oregelbundna öppningen som vägen mot trygghet och vila. Vi trängde igenom växtdraperiet¸ firade oss tre eller fyra manslängder ned till ruinens golv. Där lät vi skräcken och korruptionen sjunka undan; de svartnade ådrorna på Oleanas benbleka kinder tonade ut i takt med att paniken lämnade hennes blick.
Solljus föll in genom sprickor högre upp i pyramiden. Salen var enorm och våra blickar drogs genast mot pelaren i dess mitt ‐ naken mörkgrå sten¸ mejslad i främmande former¸ hypnotiserande i sin slitna prakt. Vi hade nått halvvägs mot dess fot och började kunna urskilja de insektoida detaljerna¸ när Oleana greppade min överarm¸ fick mig att göra halt.
"Som styggelser ur dimma"¸ hann jag tänka när de långsamt lösgjorde sig från mörkret¸ slöt sig om oss; mänskliga och ändå inte¸ nakna¸ med spindelkäftarna lystet spelande.
I samma ögonblick som Oleana knuffade mig fram mot pelaren visste jag att det var hopplöst; i samma stund som jag började klättra visste jag att jag skulle dö. Men jag klättrade ändå¸ med min faders ord ringande i öronen: "I Davokar gäller bara en enda lag: vad som än händer¸ ge aldrig upp!"
____________________________
Symbaroums Monsterkodex gör davokarregionens bosättningar¸ skogar och dalgångar farligare och mer förunderliga än någonsin förr! Mellan dessa pärmar trängs ett hundratal varelser¸ monster och styggelser ‐ vissa välkända¸ andra bara omtalade i sagor och legender; vissa ostoppbart hungrande¸ andra möjliga att förhandla med; vissa presenterade med ingående beskrivningar och konkreta äventyrsuppslag¸ andra introducerade i all regelmässig enkelhet. Kombinerat med reglerna och riktlinjerna för skapandet av egna monstruösa motståndare vågar vi lova att detta bestiarium inrymmer material för hundratals dramatiska¸ för att inte säga hårresande¸ timmar kring spelbordet.
- Ett trettiotal fullödigt beskrivna och illustrerade varelser¸ som alla kan ligga till grund för unika äventyr och utmaningar i Symbaroums spelvärld.
- En hel sektion innehållande nära hundra korta beskrivningar och värden för generiska spelledarpersoner¸ monster¸ vilddjur och styggelser.
- De nya kategorierna Flora och Fenomen tillsammans med knappt fyrtio monstruösa särdrag att addera till grundbokens nitton¸ däribland Rotmur¸ Slukare och Väldig.
- Riktlinjer för skapandet av egna varelser samt för utformningen av stridsutmaningar som är lämpliga för dina spelares rollpersoner.
- Förslag rörande utformningen av tre typer av rollspelskrönikor som utnyttjar bestiariets olika varelser och monster ‐ Troféjägare¸ Monsterutforskare samt Ockulta problemlösare.
- Notera att denna produkt förutsätter a