Monster Codex
Edizione Italiana - Italian Edition
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192pp a colori
Bestiario per Symbaroum
La rovina ci apparve come un miraggio¸ proprio nel momento in cui la Foschia del Morbo si dissolse nel mezzo della nostra fuga a perdifiato. Dietro di noi¸ chi ci dava la caccia rallentò il passo... né la Bestia Primordiale del Morbo né tantomeno gli sciami striscianti¸ artigliati e viscidi¸ volevano allontanarsi dagli abissi lattiginosi del banco di nebbia.
Non ci fermammo. Per quanto l'ingresso asimmetrico fosse sprofondato nel terreno e ricoperto di piante¸ la piramide spezzata dinanzi a noi¸ quasi completamente divorata dal Davokar¸ pareva un luogo sicuro dove riposarsi. Ci aprimmo a forza la strada tra i rampicanti¸ ci calammo a terra con le corde¸ e lasciammo che la paura e la corruzione abbandonassero le nostre menti; le vene tese sulle guance pallide di Oleana sbiancarono mentre il panico smetteva di attanagliare il suo sguardo.
La luce del sole riuscì a penetrare tramite alcune fenditure sul soffitto e ricadde su un'imponente colonna al centro della sala¸ fatta di semplice pietra grigia e la cui superficie era incisa con strani segni¸ quasi ipnotici nel loro consunto splendore. Avevamo quasi coperto la metà della distanza che ci separava da essa quando Oleana mi afferrò il braccio e mi bloccò.
"Come Bestie del Morbo nella foschia..." pensai mentre emersero alla luce¸ circondandoci completamente; dall'aspetto quasi umano¸ nudi¸ e con fauci da aracnide¸ digrignate dalla fame.
Mentre Oleana mi spingeva verso la colonna¸ sapevo di star per morire. Però¸ non cedetti¸ mi ci arrampicai¸ e le parole di mio padre mi risuonavano ancora nelle orecchie: "Nel Davokar vige una sola regola: qualsiasi cosa accada¸ non mollare mai!"
Il Monster Codex di Symbaroum rende più pericolosi che mai gli insediamenti¸ i boschi e le valli della regione del Davokar! In queste pagine sono contenute più di un centinaio di creature¸ mostri e abomini: taluni sono ben noti¸ cert'altri menzionati solo in leggende e favole; alcuni perennemente affamati¸ ma ve ne sono anche di aperti al dialogo; certi presentati nel dettaglio¸ altri forniti solo di brevi descrizioni. Assieme alle linee guida per ideare le tue creature¸ il contenuto di questo bestiario ti fornirà materiale per centinaia di ore di gioco!
CONTENUTI PRINCIPALI
- Più di trenta creature illustrate e complete di descrizioni¸ potenziale fulcro di avventure e sfide uniche nel mondo di Symbaroum.
- Un'intera sezione composta di brevi descrizioni e statistiche per Personaggi Non Giocanti¸ mostri¸ bestie e abomini generici.
- Le nuove categorie Flora e Fenomeno assieme a trentasette nuovi tratti mostruosi che si aggiungono ai diciannove già presenti nel manuale base.
- Linee guida per ideare le tue creature e come progettare sfide di combattimento equilibrate.
- Suggerimenti su come sviluppare tre tipi di cronache avventurose per mettere in gioco le creature presentate nel bestiario: Cacciatori di Trofei¸ Studiosi di Mostri e Indagatori dell'Occulto.
Per usare questo libro occorre il manuale base di Symbaroum e¸ per sfruttarne appieno il potenziale¸ è consigliata la Guida Avanzata del Giocatore.