Karvosti¸ Il Maglio Purificatore
Edizione Italiana - Italian Edition
Una foschia fredda e umida ammantava l'altopiano¸ facendo tremare Selisa mentre¸ assieme a un'altra dozzina di cacciatori di tesori appena arrivati¸ si trovava dinanzi alla Huldra. Gli occhi severi della strega li scrutavano da dietro la maschera¸ come se li stessero giudicando uno a uno.
"Che sta succedendo?" Sussurrò Galar. "Non abbiamo fatto..."
Selisa azzittì il suo compagno esploratore mollandogli un calcetto sullo stinco. Non era assolutamente il momento di mettersi a discutere. Aveva paura solo arespirare. La sensazione di disagio aumentò quando lo sguardo dell'Arcistrega si posò su Galar¸ incupendosi.
"Tu..." la voce era fredda e accusatoria come il dito ossuto che indicava l'amico di Selisa "Tu sei la preda." La strega si voltò verso la Guardia della Furia che la stava accompagnando¸ le cui mani erano appoggiate sull'impugnatura di un'ascia.
"Portatelo via. Anche i suoi compagni." Prima che Selisa o Galar potessero reagire¸ e prima che la Guardia della Furia avesse fatto anche un solo passo nella loro direzione¸ il limpido suono di u na campana solitaria riecheggiò nell'aria.
La strega si ritrasse¸ poi guardò la torre che si stagliava ai margini dell'altopiano¸ a dieci passi di distanza. "Troppo tardi"¸ sibilò¸ volgendosi verso coloro che le stavano dinanzi. "Ora¸ razziatori¸ dovrete combattere o morire! L'Oscurità che avete risvegliato sta per abbattersi su tutti noi!"
Karvosti - Il Maglio Purificatore vi invita a unirvi alla più grande caccia al tesoro di sempre! In questo volume non troverete solo l'epica e movimentata avventura intitolata Il Maglio Purificatore¸ ma anche un centinaio di pagine di materiale utile per le vostre campagne che descrivono la rupe di Karvosti e i suoi dintorni¸ compresa una vasta sezione con nuove regole e indicazioni in merito all'ambientazione e all'avventura.
CONTENUTI PRINCIPALI:
Il Maglio Purificatore¸ ovvero la più pericolosa e terribile caccia al tesoro dai tempi dell'antica Symbaroum. Un ampio resoconto della storia¸ delle attivitภdelle fazioni e dei conflitti nella regione di Karvosti¸ che potranno leggere sia i giocatori che i Game Master.
- Venti luoghi unici¸ in cui i Personaggi Giocanti potranno riposare¸ mangiare¸ bere¸ raccogliere informazioni o ricevere udienza dai dignitari locali.
- Un esteso capitolo riservato ai Game Master¸ che descrive ciò che si nasconde sotto la superficie della regione¸ con miriadi di spunti per avventure da sviluppare in scenari o intere campagne originali.
- Indicazioni su come gestire l'esplorazione di rovine o gli intrighi in atto nel mondo di Symbaroum¸ nonché numerose regole aggiuntive tra cui nuove abilitภtratti¸ elisir¸ artefatti¸ mostri e nemici.