Die Operative Abteilung
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"Das müssen Vollidioten gewesen sein¸ die das neue Schiff zusammengeschraubt haben. Das Triebwerk ist gut¸ aber die Hälfte der Türen geht nicht auf. Und wer darf mal wieder sehen¸ wie er das hinkriegt?" -Captain Montgomery Scott
Diese Regelerweiterung zur Operativen Abteilung stellt Spielleitungen und Spielern eine Fülle von neuem Material für Star Trek Adventures zur Verfügung¸ das insbesondere für Charaktere in der Operativen Abteilung verwendet werden kann.Die Regelerweiterung Die Operative Abteilung enthält:
- Eine umfangreiche Beschreibung der Operativen Abteilung¸ die sowohl Sicherheitsoffiziere als auch Ingenieure abdeckt. Diese wird ergänzt um Informationen zum Ingenieurskorps der Sternenflotte¸ dem Sternenflottengeheimdienst und sogar zur mysteriösen Sektion 31.
- Hinweise zur Erschaffung von Handlungskomponenten für Ihre Missionen¸ die auf das Personal der Operativen Abteilung zugeschnitten sind¸ um die Unerschrockenheit von Sicherheitsoffizieren und das Einfallsreichtum von Ingenieuren auf die Probe zu stellen.
- Ein eigenes Kapitel widmet sich neuen Ausrüstungsgegenständen und beinhaltet auch Regeln¸ wie diese in Star Trek Adventures-Missionen eingesetzt werden können.
- Eine erweiterte Liste an Fokussen und zusätzliche Talente für Sicherheitsoffiziere und Ingenieure sowie neue Regeln zur Erschaffung von Spielercharakteren mit Mannschaftsdienstgraden.
- Detaillierte Beschreibungen und Spielwerte für zahlreiche NSCs und Nebencharaktere aus der Operativen Abteilung¸ darunter Luther Sloan¸ Dr. Leah Brahms und MACO-Soldaten.
- Star Trek Adventures: Roter Alarm stellt schließlich 2W20-Regeln für Miniaturenkämpfe im Star Trek-Universum zur Verfügung¸ und enthält eine Kampagne aus sechs aufeinander aufbauenden Szenarien.
