Sparking Strings - Fan-fueled Fiction
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Sparking Strings ist ein Spiel¸ welches die Freiheit und Kreativität von Fanfiction mit der Interaktivität und den Anforderungen an Teamwork von Rollenspielen vereint. In einer Gruppe können Spielende zusammen das Fictional Universe eines selbst gewählten Fandoms zum Leben erwecken und ihre liebsten Welten erkunden. Sei das alle geheimen Gänge in Hogwarts finden¸ Metallbändigen von Toph lernen oder durch die dystopischen Straßen Los Angeles' im Bladerunner Universe streifen - in Sparking Strings schreiben die Spielenden ihre eigene Geschichte.
Die ursprüngliche Idee entstand als Abschlussprojekt des Studiums dreier Game Design Studentinnen und ist eine Fusion ihrer Interessen für Fanfiction und Rollenspielen wie Blades in the Dark und Apocalypse World. Als Verschmelzung dieser beiden unterschiedlichen Hobbies wurde Sparking Strings für Spieler¸ Spielerinnen und Fans gleichermaßen entwickelt und verfasst. Besteht Vertrautheit mit dem Schreiben oder Lesen von Fanfiction¸ können viele Parallelen und Anspielungen in diesem Spiel wiedergefunden werden. Bringen Spielende Erfahrung mit Rollenspielen mit¸ dann werden sicherlich gewisse Abläufe und Mechaniken wiederzuerkennen sein¸ was den Einstieg erleichtern wird.
Dennoch bedarf es keiner Vorkenntnisse oder Fähigkeiten¸ um Sparking Strings zu spielen. Das Spiel soll die Möglichkeit bieten¸ tiefer in die liebsten Geschichten und Welten einzutauchen¸ die sonst von uns nur als Zuschauer¸ als stille Beobachter erlebt werden. Es stellt in diesem Sinne den Rahmen zur Verfügung für interaktives gemeinsames Träumen und JEDER kann ein Träumer sein. Wer Gefallen daran hat¸ eigene Charaktere zu erstellen und zu entwickeln¸ mit anderen Spielenden zusammen Geschichten schreiben möchte und neugierig ist¸ was sich hinter all den verschlossenen Türen befindet¸ die in einer linearen Geschichte ungeöffnet bleiben¸ für den ist Sparking Strings das richtige Spiel.
Sparking Strings stellt Mut für Fehlschläge über Vorsicht¸ Spontanität über ausgeklügelte Planung¸ Spaß und Zusammenarbeit über Kompetitivität und Gewinnen. Es fordert mehr Improvisation als strategisches Denken und heißt "dumme” Ideen ebenso wie tiefsinnige Interpretationen willkommen. Es ist ein Spiel für das kindliche Vergnügen am Spielen selbst. Der größte Spaß entsteht durch viele Ideen und durch Mut¸ einfach das zu tun¸ worauf man beim Spielen Lust hat¸ auch wenn das vielleicht manchmal etwas cringe ist.
